Changelog 2026
Alle vorhandenen LagCity-Changelogs aus 2026, nach Monaten geordnet. Neue Einträge stehen oben.
Übersicht · 2026 · 2025 · 2024
Letzter datierter Changelog: 03.–12.09.2026.
September 2026
Changelog 03.–12.09.2026
Facepunch, Custom-Fahrzeuge und ein paar weitere Verdächtige haben uns zuletzt mit einem unfreiwilligen Performance-Stresstest beschäftigt. Die Probleme haben wir inzwischen im Griff – Deep Sea bleibt aktuell allerdings deaktiviert. Das Changelog hat sich deshalb ganz traditionsbewusst etwas verspätet. Aber besser spät als gar nicht – und immerhin lädt es ohne Abschleppdienst. 😉
- 🖥️ Menüs, Einstellungen & Übergaben
- Viele Oberflächen wurden vereinheitlicht, darunter Skills, Shops, Quests, Crafting, Ausweise und Fahrzeuge. Unter /info findet ihr zentrale Einstellungen, Designs und euer Profilfoto.
- Das Aktionsmenü zeigt passende Aktionen für das angesehene Ziel und eure Rolle.
- Gegenstände können mit Bestätigung an andere Spieler übergeben werden. Wird die Übergabe abgebrochen oder abgelehnt, gehen die Items zurück an den ursprünglichen Besitzer.
- Iteminformationen, Zutaten und Crafting-Kategorien sind übersichtlicher. Verschiedene Flüssigkeitsbehälter haben passende Kapazitäten; Kisten und Lagerfässer können gestapelt werden.
- Wichtige Hinweise und Alarme erscheinen in einem einheitlichen Benachrichtigungssystem.
- 🪪 Identitäten & Ausweise
- Fremde Personen erscheinen zunächst als „Unbekannt“. Durch Vorstellen oder eigene Benennung lernt ihr ihre Namen kennen; dieser Kenntnisstand bleibt persönlich gespeichert.
- Maskierungen und gefälschte Ausweise beeinflussen, welche Identität andere sehen. Die neuen Ausweise verwenden eure Charakterdaten und das hinterlegte Profilfoto.
- 🎯 Quests, Skills & Belohnungen
- NPCs bieten Einstiegsaufgaben, einmalige Quests und Daily Quests an. Bis zu drei Quests gleichzeitig sind möglich; ein Tracker zeigt Fortschritt und passende Wegpunkte.
- Aufgaben können mehrere Schritte enthalten, etwa Sammeln, Craften, Gespräche oder Überfälle. Belohnungen gibt es nach vollständigem Abschluss.
- Der Skill-Katalog zeigt Voraussetzungen, Kosten und Freischaltungen übersichtlicher. Vor dem Lernen eines Attributs erscheint eine Bestätigung; bestimmte Attribute beeinflussen Reward-Belohnungen.
- Kleinkriminalität wurde um Taschendiebstahl erweitert. AFK-Schutz, Abklingzeit und Entdeckungsrisiko begrenzen die Nutzung. Bei Entdeckung wird dem Opfer nicht automatisch der Tätername angezeigt.
- Der Schatzsucher-Skill verbessert Metalldetektor-Funde. Der Event-Shop wurde überarbeitet.
- 📱 Handy & Spiele
- Das Handy wurde mit Kontakten, Telefonbuchimport, Anrufhistorie, Schriftgrößen, Hintergründen und Nachrichtenverwaltung neu aufgebaut. Banking, Gelbe Seiten und Kleinanzeigen sind als Apps erreichbar.
- RustApp zeigt die letzte Nachricht auch nach einem Neustart wieder in der Übersicht. Ältere Nachrichten erhalten ein Datum; Texte lassen sich vollständig öffnen und kopieren.
- Geteilte Positionen zeigen Kartenfeld und Koordinaten und werden für 30 Sekunden auf der Karte markiert.
- Schach, Dame und Go unterstützen Einladungen über das Handy. Schach bietet zusätzliche Zuginformationen, Aufgabe und Remis; bei Go stehen mehrere Brettgrößen zur Auswahl. Minesweeper wurde übersichtlicher gestaltet.
- 🚨 Leitstelle, Behörden & Gewerbe
- Polizei, Medic und R-Uber nutzen einen gemeinsamen Einsatzablauf mit Status, Kartenmarkern und Verlauf. Berechtigte Dienstkräfte können die Leitstelle über das Aktionsmenü ihres Handys übernehmen.
- Bank- und Automatenüberfälle erzeugen Einsätze mit Alarm und Kartenhinweis. Polizeisperrzonen lassen sich über das Aktionsmenü verwalten.
- Berechtigte Führungsränge von Polizei und Medic können Personal einstellen, befördern und entlassen. An eingerichteten Dienstgebäuden werden Zugangsrechte mit den Dienstberechtigungen abgeglichen.
- Gewerbedaten für die Gelben Seiten können beim Amt beziehungsweise bei Engelbert Breitfuß gepflegt werden. Kleinanzeigen gebt ihr bei Kent Brockman auf und findet sie anschließend im Handy.
- 🏦 Bank & Organisationen
- Privatkonten, zusätzliche Konten, Gemeinschaftskonten, Überweisungen und Transaktionsverlauf sind im neuen Banksystem gebündelt.
- Privatkonten verwenden euren dauerhaft eingetragenen Bürgernamen, keine vorübergehende oder gefälschte Identität. Ohne Bürgernamen muss dieser zunächst unter /info oder beim Amt hinterlegt werden.
- Mitinhaber können über gemeinsames Guthaben verfügen – vergebt diesen Zugriff nur an Personen, denen ihr vertraut.
- Polizeiliche Kontenermittlungen, Sperren und Einziehungen bleiben an die RP-Voraussetzungen gebunden. Auch verdeckte Konten können nach Transaktionen zeitweise ermittelbar sein.
- Banküberfälle sind an den Questfortschritt angebunden. Das Gang-System und seine Oberfläche wurden überarbeitet.
- 🏠 Bauschrank, Limits & Keller
- Das Bauschrank-Menü bündelt Auffüllen, Übernahme, Abbruch und Kellerbau. Eine Übersicht zeigt persönliche und gebäudebezogene Objektlimits.
- Geeignete verlassene Objekte können nach einer Wartezeit übernommen werden, wenn genügend Limit frei ist. Objekte Discord-authentifizierter Spieler bleiben geschützt. Zugehörige Kellerobjekte werden bei einer vollständigen Übernahme berücksichtigt.
- Keller werden am Bauschrank vorbereitet und über einen geeigneten Boden oder ein Fundament angelegt. Sie sind über eine Leiterluke erreichbar und können horizontal sowie über mehrere Ebenen erweitert werden.
- Der Grundriss ist auf 10 × 10 Zellen, insgesamt standardmäßig auf 100 Zellen, begrenzt. Welt- und Baugrenzen können den Ausbau früher begrenzen.
- Erweiterungen werden erst nach erfolgreicher Bauprüfung berechnet. Fehlerhafte Teilbauten werden zurückgenommen; entfernte Eingänge sollen keine offenen Decken hinterlassen.
- Strom-, Wasser- und Industrieanschlüsse können zwischen Gebäude und Keller verbunden und verwaltet werden.
- 🚗 Einrichtung, Fahrzeuge & Garagen
- Einrichtung lässt sich genauer positionieren, drehen und – soweit erlaubt – skalieren. Gefüllte Behälter, belegte Sitzplätze und Objekte mit Anbauten sind beim Aufnehmen geschützt.
- Fahrzeuganbauten haben ein eigenes Menü. Persönliche Vorlagen können auf passende, leere Fahrzeuge desselben Typs angewendet werden.
- Anbauten erhöhen das Gewicht und beeinflussen Geschwindigkeit und Verbrauch. Unterschiedliche Kraftstoffsorten wirken auch auf Custom-Fahrzeuge.
- Garagen, Kennzeichen, Schlüssel und gespeicherte Anbauten wurden zuverlässiger miteinander verknüpft.
- ⛏️ Bergbau & Rohstoffe
- Bodenproben, endliche Vorkommen, Besitzschutz und Verbesserungen sind im Quarry- und Pumpjack-System zusammengeführt.
- Bei neuen mineralischen Vorkommen wurde die Grundförderung verdreifacht und der Gesamtvorrat auf das 2,5-Fache erhöht. Rohöl ist davon ausgenommen. Bestehende Anlagen benötigen eine kontrollierte Anpassung durch das Team.
- Aufgesammeltes HQM-Erz wird jetzt wie andere Erze beim passenden Sammel- beziehungsweise Bergbaufortschritt berücksichtigt.
- 🩺 Medizin
- Krankheiten, Symptome, Vitalwerte, Untersuchungen und Behandlungen wurden überarbeitet. Passende Untersuchungen sowie Alkohol- und Drogentests sind über das Aktionsmenü erreichbar.
- Schnupfen kann unter passenden Bedingungen durch Nässe und Kälte entstehen, solange Medics im Dienst sind.
- Berechtigte Medics können den Krankenhaus-Aufwachpunkt über Medic → Allgemein festlegen. Handschellen und Kits wurden ebenfalls überarbeitet.
- 📻 Radio, Schilder & weitere Verbesserungen
- Radioübersicht und Senderlaufzeiten wurden überarbeitet. Upvotes können die Laufzeit verlängern und je nach Freigabe Reward-Punkte bringen. Die Funkübertragung wurde technisch optimiert; eure Lautstärke stellt ihr mit /radiovolume oder /rv ein.
- Sign Artist kann bei Kent Brockman zeitlich begrenzt gemietet werden. Bilder, Texte, Farben und Itembilder lassen sich über das Aktionsmenü auf geeignete Objekte aufbringen.
- Die Speicherung von Schilderbildern wurde korrigiert, auch für mehrteilige Bilder beim Kopieren und Wiedereinfügen von Bauten.
- Die Checkpoint-Erkennung bei Rennen wurde überarbeitet, damit auch schnelle Durchfahrten zuverlässiger erfasst werden. Weitere Optimierungen betreffen unter anderem Zonen und Objektlimits.
- 🌐 Edeltraud-KI, CMS & Webseite
- Edeltraud wurde auf den aktuellen Wissensstand gebracht und kann jetzt auch per Discord-Direktnachricht angeschrieben werden.
- Hinweis zu Direktnachrichten: Die Gesprächsinhalte werden gespeichert und dem Admin-Team zur Kontrolle mitgeteilt, damit Missbrauch nachvollzogen werden kann. Direktnachrichten an Edeltraud sind daher nicht vertraulich gegenüber dem Admin-Team.
- Das CMS wurde überarbeitet. Dokumente, Vorlagen, Druckaufträge und Terminabstimmungen stehen grundsätzlich allen Spielern zur Verfügung.
- Die Webseite wurde aktualisiert und ergänzt. Das Changelog-Archiv ist jetzt nach Jahren und Monaten gegliedert. Auch Regeln, Gesetzbuch, Strafkatalog und Polizeirichtlinien wurden überarbeitet – schaut bitte erneut hinein.
Keller, Placement und Fahrzeugvorlagen bleiben zunächst Beta-Funktionen. Meldet reproduzierbare Fehler bitte mit einer kurzen Beschreibung im Discord oder per Ticket.
Juli 2026
Changelog 05.07.2026
- Drei neue Getränke für @don_pac0o hinzugefügt: Eierlikör, Licor de Café und Dunkles Bockbier.
- Die Optik bei der Herstellung der Getränke wurde angepasst.
- Die neuen Superglide-Motorräder wurden hinzugefügt.
Juni 2026
Changelog 07.06.2026
- Neuer Skill für den Schrotthändler: Mobiler Recycler.
- Der Schrotthändler kann ab sofort alle Werkbank-Upgrades herstellen.
- Die Polizei erhält ihr neues Personenfeststellungssystem, das nur innerhalb der Polizeizone funktioniert.
- Die Vote-Belohnung auf rust-servers.net wurde von 10 auf 15 erhöht (
/vote). - Die Details bei
/iteminfowurden überarbeitet und sind jetzt deutlich übersichtlicher dargestellt.
Changelog 06.06.2026 – Teil 2
- Rezepte angepasst. Schnitzel ist wieder Schnitzel.
- Tag-Nacht-Rhythmus angepasst: 65 Minuten Tag und 15 Minuten Nacht.
Changelog 06.06.2026
- PvE-Events
- Kartenmarkierungen sind transparenter und beim CH47 bleibt die Markierung nach dem Abwurf bei der Kiste.
- Events können je nach Einstellung nur in bestimmten Zonen gestartet werden oder dort gesperrt sein.
- Die Anwesenheitsprüfung ist fairer: Nähe zum Event reicht, beim Cargo Ship zählt die Nähe zum Schiff.
- Beim Cargo Ship gibt es mehr Zeit, um das Event zu erreichen.
- Button-Spam wird erkannt und kann Event-Aktionen kurzzeitig sperren.
- Laufende Events bleiben bei Reloads und Updates besser erhalten.
- Reward Shop
- Items werden jetzt in der richtigen Stackgröße ausgegeben.
- Skinbox
- Die Skinbox funktioniert wieder normal.
- Waffenhändler
- Die M162A wurde hinzugefügt und in der Preisliste angepasst.
- Bauen
- Ein neues Plugin soll die Stabilität von Keller-Eingängen verbessern. Bitte meldet euch, wenn es weiterhin Probleme gibt.
Changelog 04.06.2026
- Support-Logs
- Tode und PvP-Verwundungen werden automatisch mitgetrackt, damit Support-Fälle schneller und sachlicher geprüft werden können.
- Für euch ändert sich an der Bedienung nichts: Es gibt keinen neuen Spielerbefehl und kein neues Menü.
- Gesundheit und Medizin
- Max-Leben, temporäre Lebensboni und die Lebensanzeige arbeiten jetzt zuverlässiger zusammen.
- Nach einem Respawn startet ihr bei sehr starkem Blutverlust mit einem sicheren Mindestwert, damit ihr nicht direkt erneut sterbt.
- Ärzte bekommen klarere Hinweise, ob euer maximales Leben bereits vollständig wiederhergestellt ist.
- PvE-Events
- Mit /pveevents öffnet ihr das neue Menü für PvE-Events wie Bradley, Cargo Ship, Patrol-Helikopter, CH47 und Ghost Ship.
- Events werden mit Eventpunkten gestartet; mit Einsatzleiter oder Illegaler Einsatzleiter bekommt ihr mehr Punkte pro Tag.
- Event-Kisten gehören grundsätzlich dem Spieler, der das Event gestartet hat.
- Auf der Webseite gibt es dazu eine Hilfe mit den wichtigsten Infos.
- Kleinkriminalität
- Neue RP-Aktion: NPCs und Automaten können überfallen werden.
- Beim Überfall läuft ein Countdown. Bleibt in der Nähe und haltet das benötigte Werkzeug oder die Waffe bereit, sonst pausiert oder scheitert der Versuch.
- Beute landet vor Ort auf dem Boden; Automaten und Bankautomaten können unterschiedliche Beute geben.
- Wird ein Alarm ausgelöst, bekommt ihr einen Hinweis und die Polizei wird informiert.
- Drogenanbau
- Mohnanbau wurde erweitert: Mohn kann im Freien angebaut, angeschnitten und später geerntet werden.
- Standort, Gene und Reife beeinflussen die Ernte; außerdem gibt es neue Drogen und Folge-Items.
- Genauere Details werden später im Wiki veröffentlicht.
- Tipp des Tages
- Der Server kann euch zufällige Tipps zu RP, Berufen, Wirtschaft, Technik und anderen Themen anzeigen.
- Mit /tip ruft ihr direkt einen Tipp ab; mit /tip settings, /tip config oder /tip optionen öffnet ihr eure persönlichen Tipp-Einstellungen.
- Dort könnt ihr Tipp-Kategorien und automatische Tipp-Abstände einstellen.
- Telefon
- In den Telefon-Einstellungen könnt ihr den Telefonnamen jetzt direkt im Handy-Menü ändern.
- Anrufe aus dem Telefonbuch und über vorgewählte Nummern starten zuverlässiger.
- Schach-App
- Über das RPPhone könnt ihr andere Spieler zu Schachpartien einladen und laufende Spiele öffnen.
- Die App zeigt Elo-Wertung, gespielte Partien und eine Spielerliste mit direktem Einladen-Button.
- Ihr könnt euch als offen für neue Spiele markieren, die Liste danach filtern und Einladungen, neue Züge sowie Ergebnisse per Handy-/App-Nachricht erhalten.
- Amt
- Die bisherigen Amtsautomaten werden durch einen Amts-NPC direkt beim Amt ersetzt, damit sie nicht mehr regelmäßig neu befüllt werden müssen.
- Polizei: Türöffner
- Das polizeiliche Einbruchswerkzeug wurde überarbeitet und gibt deutlichere Rückmeldungen.
- Gefesselte Personen können zuverlässiger untersucht werden; Betroffene sehen eine eigene Meldung, wenn ihnen Schlüssel und Codes abgenommen wurden.
- Polizei: Identitätsfeststellung
- Die Polizei kann Personen künftig mit einer speziellen Sofortbildkamera erfassen.
- Wenn ihr erfasst werdet, könnt ihr eure Identität über ID OK oder /idok freiwillig bestätigen.
- Ohne Bestätigung läuft die Identitätsfeststellung automatisch länger weiter; Untersuchungshaft kann erst danach beginnen.
- Crafting
- Die Crafting-Übersicht zeigt nur noch Rezepte, die wirklich über das Crafting herstellbar sind.
- Flüssigkeiten können über Crafting-Rezepte hergestellt und direkt in den hinterlegten Behälter gefüllt werden.
- Zutaten werden mit Item-Bild, Skin und bekanntem Item-Namen angezeigt; Rezepte können passende Effekte beim Start, während der Herstellung und beim Abschluss abspielen.
- Item-Informationen
- Die Item-Info-Übersicht wurde kompakter angepasst und zeigt jetzt 10 statt 12 Items pro Seite.
- Die Admin-Ansicht ist bei Interface-Skalierung 1 wieder zentriert und komplett sichtbar.
- Pferde
- Der Schutz von beanspruchten Pferden funktioniert zuverlässiger.
- Fremde Pferde können nicht mehr fälschlich freigegeben, geführt, durchsucht oder geritten werden; die RP-Ausnahme bleibt möglich, wenn der Besitzer gefesselt in der Nähe ist.
- /claim, /unclaim, /tphorse, /melken und /removehs wurden stabiler gemacht.
- Pferde-Anlieferungen haben wieder den korrekten 30-Minuten-Cooldown und können ohne passende Berechtigung nicht mehr als Spezialgegenstand platziert werden.
Mai 2026
Changelog 17.05.2026
- Voice-Reichweite: Die minimale Voice-Reichweite wurde auf 2 Meter eingestellt.
- Öl-Survey: Wurde angepasst, sodass Öl-Vorkommen nach dem Werfen einer Survey Charge wieder zuverlässig und ohne zusätzliche Wartezeit erkannt werden.
- Soundboard: Die Reichweite wurde auf 10 Meter begrenzt.
- Barrikaden: Holzbarrikaden sowie Polizei- und Feuerwehr-Barrikaden bauen sich jetzt sichtbar auf (10 Sekunden). Grund der Änderung: In einer laufenden Schießerei soll man nicht blitzschnell eine Barrikade setzen können. In der Vorbereitung ist das natürlich weiterhin möglich. Die Einsatz-Barrikaden bekommen danach ihre Lichter und können per Knopf ein- und ausgeschaltet werden.
- Schlüssel: Der laute Sound beim Erstellen von Schlüsseln wurde entfernt.
- Performance: Bei diversen Plugins wurden kleinere und größere Performance-Verbesserungen vorgenommen.
- Plugin „AutoLootBackpack“ aktualisiert: Wenn das Inventar voll war und eine Kiste sortiert wurde, landete bisher alles automatisch im Rucksack. Dieses Verhalten wurde angepasst.
Changelog 07.–10.05.2026
- Bäume & Wälder
- Bäume können jetzt im eigenen Bereich übernommen werden.
- Wer fremde oder nicht übernommene Bäume fällt, bekommt deutlich weniger Holz und braucht länger.
- Ziel ist weniger Kahlschlag, aber weiterhin RP-Möglichkeiten rund um Holz, Waldstücke und Grundstücke.
- Die Übernahme läuft über das Tool Cupboard.
- Ingame-Soundboard
- Das Soundboard fürs RP ist jetzt verfügbar.
- Aufrufbar über das Game-Menü.
- Einige Sounds sind pro Tag kostenlos, danach kostet die Nutzung RP-Punkte.
- Enthalten sind u. a. Sounds wie Kasse, Drucker, Mikrowelle, Husten, Niesen, EKG, Bohrer und mehr.
- Eigene Sounds können über den Reward-Shop vorgeschlagen werden.
- Polizei & Medic-Verwaltung
- Für Polizei und Medics ist das neue Verwaltungssystem erreichbar.
- Link: Polizei- und Medic-Verwaltung.
- Akten und Notizen können dort verwaltet werden.
- Bilder bzw. Screenshots können hochgeladen und den Fällen/Akten zugeordnet werden.
- KI-Unterstützung hilft beim Schreiben von Texten.
- Das System erleichtert die RP-Arbeit und macht Einsätze besser dokumentierbar.
- Fahrzeuge & Garagen
- Die Polizei hat einen eigenen Little Bird.
- Das Garagen-System ist jetzt für alle freigeschaltet.
- Jeder Spieler kann eine Garage besitzen.
- Zwischen Garagen muss ein Mindestabstand von 20 Metern eingehalten werden.
- Mit Garagen könnt ihr eigene Fahrzeuge einparken und später wieder ausparken, statt sie dauerhaft herumstehen zu lassen.
- Befehle:
- /garage create – Garage an aktueller Position erstellen.
- /garage setspawn – Ausparkpunkt an eurer Position setzen.
- /garage delete – nächste eigene leere Garage löschen.
- Einparken und Ausparken läuft danach über den Button bzw. das Garagen-Menü.
- Fahrzeugnamen können mit /ck geändert werden, dort wo auch das Aussehen des Schlüssels angepasst wird.
- Helis funktionieren nun besser mit Garagen.
- Fahrzeuge mit Insassen können nicht eingeparkt werden.
- Schlüssel-System
- Schlüssel nachmachen dauert jetzt länger und wird protokolliert.
- Wenn ihr den Schlüssel in der Hand haltet, dauert das Nachmachen 15 Sekunden.
- Wenn ihr den Schlüssel nicht in der Hand haltet, dauert es 5 Minuten.
- Dadurch wird Missbrauch reduziert und es entsteht mehr RP rund um Schlüssel.
- Skills & Berufe
- Polizei zählt jetzt als Main-Skill.
- Zweitberufe sind teurer.
- Bergwerker und Ölschürfer schließen sich jetzt gegenseitig aus.
- Reward-Shop
- Skillpunkte und Geld wurden teurer, da sie die Balance stark beeinflussen.
- Custom-Items und Soundboard-Sounds können über Reward Points beantragt werden.
- Der Reward-Shop wurde im Hintergrund verbessert.
- Deko-/Bau-Tool
- Mit PlaceryGrab könnt ihr falsch platzierte Deko, Möbel oder andere erlaubte Objekte nachträglich verschieben, drehen oder fein anpassen.
- Aktivieren/deaktivieren: /placerygrab.
- Hilfe im Spiel: /placerygrabhelp.
- Info-Anzeige beim Objekt: /placeryui on und /placeryui off.
- Steuerung: Linksklick greifen, Rechtsklick bearbeiten, E speichern/loslassen, R Modus wechseln, Mittlere Maustaste flippen.
- Änderungen können mit gehaltenem Rechtsklick rückgängig gemacht werden, solange ihr das Objekt noch haltet.
- Es gelten Besitz-, TC- und Server-Regeln; nicht jedes Objekt kann bearbeitet oder skaliert werden.
- Bitte sauber nutzen und nicht zum Glitchen, Blockieren oder für unrealistische Konstruktionen missbrauchen.
- Rucksack-QoL
- Loot kann jetzt automatisch in den Rucksack wandern.
- Schach
- Das Schachsystem wurde verbessert.
- Ein ELO-System ist eingebaut.
- Eure Wertung wird pro Telefon-ID gespeichert.
- Die Perspektive wurde angepasst: Ihr seht eure eigenen Figuren jetzt immer unten, egal ob ihr Schwarz oder Weiß spielt.
- Mohn / Opium
- Das neue Mohn-/Opium-System wurde vorbereitet.
- Mohn wird im Freien angebaut und weiterverarbeitet.
- Der Pflanzen-Ertrag hängt stärker vom Biom ab.
- Gute Biome geben besseren Ertrag, schlechte Biome entsprechend weniger.
- Weitere Nebenwirkungen und Regelanpassungen können im laufenden Betrieb folgen.
- PvE-Events
- Bradley, Cargo & Co. werden noch überarbeitet.
- Die Änderungen kommen in den nächsten Tagen.
- Ziel ist weniger Streit um Loot und weniger Supportfälle.
- Itempreise
- Itempreise wurden angepasst, besonders bei Dieselkraftstoff.
- Aufräumen & Fixes
- Alte Test- und Alt-Plugins wurden entfernt.
- Mehrere Plugins wurden aktualisiert.
- Diverse kleinere Verbesserungen im Hintergrund, u. a. bei Menüs, Media, Vanish, Discord und Limits.
Hinweis: Einige neue Systeme sind noch frisch und können im laufenden Betrieb weiter angepasst werden.
April 2026
Changelog 03.–06.04.2026
- Neues Game-Menü
- Aufrufbar mit /menu oder im Handy (App).
- Empfehlung: Menü auf eine Taste binden.
- Features: 3 Menü-Stufen, bis zu 10 Favoriten, optional automatisch schließen (einstellbar).
- Designs
- Unter /info könnt ihr aus mehreren Designs wählen.
- Streifen-System
- Personen in der Streife bekommen einen Hinweis, wenn sie verschoben/versetzt werden oder ein neues To-do erhalten.
- Neues Garagen-System
- Wird derzeit bei den Einsatzkräften getestet.
- Neue Fahrzeuge
- Neue Fahrzeuge für Feuerwehr und Medic.
- Reward-System
- Spieler erhalten Reward-Punkte automatisch durch Spielzeit (bis zu 2h/Tag) sowie einen täglichen Login-Bonus. Zusätzlich gibt es am Monatsende mehr Punkte. Für öffentliche Berufe wie Polizei, Medic und Amt gibt es ebenfalls Boni.
- Das Reward-System wird laufend erweitert und künftig um weitere Möglichkeiten zur Punktevergabe ergänzt.
- Allgemein (500–5.000 RP): Eigene Prefabs auf der Map platzieren/anpassen lassen, Admin-Bauhilfe, Skill- & Attributspunkte für den Charakter, eigener Radiosender sowie Custom Items (normal oder exklusiv).
- Items (150–1.000 RP): Ressourcenpakete (Holz, Stein, Metall), Essenspakete und LagCity Dollar in drei Stufen (2.500 / 5.000 / 7.500 $).
- Fahrzeuge (je 1.000 RP): 11 verschiedene Fahrzeuge – von Transportern (DeliveryVan, FoodTruck) über Baufahrzeuge (MiniDozer, SteamRoller) bis hin zu Spezialfahrzeugen (GunTruck, Minesweeper, Rollstuhl).
- Shop: /rewardshop oder über das Game-Menü.
- Vote-Belohnung
- Mit /vote oder über das Game-Menü sammelst du Reward-Punkte.
- Regeln
- Regeln fürs Reward-System hinzugefügt (Punkt 17): Serverregeln.
- Edeltraud-KI verbessert
Kleiner Nachtrag: Der Osterhase hat die Changelogs wohl versteckt … ich hab sie erst heute wiedergefunden.
März 2026
Changelog 14.03.2026
- Schach: Bei Benachrichtigungen sollten Maus und Tastatur nicht mehr blockiert werden.
- Lebensanzeige: Sollte jetzt korrekt funktionieren. Bei Attributen stellt sich das spätestens richtig ein, wenn man einmal beim Arzt war.
- Bank: Es kommt jetzt ein Hinweis, dass der Alarm ausgelöst wird und ob man sicher ist, dass man einen Banküberfall starten will. Leider starten zu viele Spieler den Überfall und laufen dann weg.
- Fahrzeug-Plugin: Anpassungen bei den Schlüsseln, sodass Standard-Rust-Türen nun ebenfalls mitgesperrt werden.
- Crafting-Plugin:
- Fehler behoben.
- Einige Rezepte auf Mischtisch bzw. Kochstation/Grill umgestellt. Weitere folgen (z. B. Trockenpilze).
- Die Sachen werden in der jeweiligen Station gefertigt und man muss nicht in der Nähe bleiben.
Changelog 05.–08.03.2026
- Skill „TC-Versorger“ Fix/Verbesserung: Zieht automatisch 100 Holz aus dem DC nach (für Öfen/Lichter etc.), aber nur bis 24h Erhaltungszeit (Sicherheitsmarke). → Feedback gewünscht, ob 24h passt.
- Bugfix Standard-Rust-Autos: „Handschuhfach verschwindet“ – Fix eingebaut, bitte weiter beobachten.
- Telefon-App „Schach“: Asynchron spielbar (Zug für Zug), Lobby/Einladungen, Telefonbuch-Integration.
- Telefon-App „Marktübersicht“: Zeigt per Custom-Vending-Plugin auf der Karte, wo was verkauft wird. Custom-Items werden besser/sauberer angezeigt (z. B. „Bärensteak“).
- Blueprints: Wenn man einen BP „darüber“ gelernt hat, kann man direkt weiterlernen, auch wenn weiter oben noch etwas fehlt. Das Feld bleibt rot, kann aber trotzdem gelernt werden.
- Wiki neu/aktualisiert: Seite „Rust Standard Items“ – zeigt Items, die bei LagCity abweichen/eingeschränkt sind.
- Edeltraud-KI verbessert: Wenn Fragen nicht beantwortet wurden, werden sie von Amid beantwortet und automatisch ins FAQ übernommen (inkl. Keywords) → soll die Qualität stabil verbessern.
- Treehouse-Plugin deaktiviert (Performance + Exploit-Potenzial/Creative-Mode).
- Shop erweitert (Admin-Funktionen): Preise können direkt eingestellt werden (ohne Config-Datei) + Anzeige Minimum/Normal/Maximum; soll auch helfen, NPC-Händler leichter zu pflegen/aufzustellen.
- Custom-Items Admin-Tools erweitert: Editieren/Backup/Kopieren/Neues Item (Support kann schneller Items pflegen/erstellen).
- Craft-System erweitert: Craften an Kochstation und Mischtisch möglich (wird schrittweise freigeschaltet).
- Punkte-System: Punkte sammeln läuft bereits; geplant ist in der nächsten Doppelsaison das Einlösen für diverse Dinge (aktuell primär Prefabs). Custom-Items „wünschen“ soll möglich werden (mit Bild/Preview).
- Neues Plugin: Streifenverwaltung für die Polizei + TODOs.
- Waffen-Balancing: M4 & M2 gegen Spieler abgeschwächt (nicht generell).
- Warbird-Waffen: Waren versehentlich aktiv → deaktiviert.
- Deep-Sea-Loot wurde angepasst.
Februar 2026
Changelog 19.02.2026
- Bergbaumaschinen und Ölpumpen können nicht mehr gestartet werden, wenn ein Spieler länger als 1,5 Tage nicht auf dem Server war. Leider waren wir zu dieser Maßnahme gezwungen, da das ausgenutzt wurde. Wer nur kurz online kommt, um diese Regel zu umgehen, erhält einen temporären Bann. Die Änderung wurde am Wochenende eingespielt; der erste Spieler wurde bereits gebannt.
Changelog 05.–08.02.2026
Skills & Attribute
- Kleinganove-Skill: Bugfix – NPC ruft die Polizei jetzt korrekt (und etwas später); Inventar/„Erinnerung“ angepasst.
- Farming: Für Weizen funktioniert jetzt auch /getseed (wenn Farmer-Skill vorhanden).
- Attribute: Brille wirkt nur noch, wenn man sie trägt; Max Health greift jetzt korrekt (ggf. 1× Arztbesuch nötig). Wirtschaft
- Preislisten-Anpassung: DLC Waffen-Skins aus der Preisliste ausgeschlossen. Fahrzeuge & Flugzeuge
- Fix: Mit leerem Schlüsselbund konnte man Fahrzeuge benutzen, die kein Schloss hatten.
- Fahrzeuge: Reparatur-Kit repariert jetzt komplett; Gangschaltung größer/verständlicher + Sound.
- Flugzeuge: Decay deutlich langsamer (Standardwert); 2 neue Flugzeuge (Wasserflugzeug + normales). Händler & Shops
- Waffenhändler: Rezept für den „guten“ Schalldämpfer.
- Shopsystem: Technisch überarbeitet
- Schwarzmarkt jetzt über Shopsystem
- Naturmarkt jetzt über Shopsystem
- Orchideen, Sonnenblumen, Rosen im Shopsystem (Farmer können damit Geld verdienen – Preise werden noch getuned) Crafting
- Neues Crafting-System (aktuell via /rpcraft, später normal)
- Nur craftbare Rezepte sichtbar
- Queue + Suche
- Crafting kann jetzt auch Flüssigkeiten verwenden (z. B. Milch für Käse oder Wasser für Pilzsuppe) Gameplay
- Nach Taser: ca. 30 Sekunden stark verlangsamt. Performance & Plugins
- Performance-Verbesserungen bei diversen Plugins.
- Updates diverser Plugins (u.a. um Supportern das Leben leichter zu machen).
- Updates diverser Fremdhersteller-Plugins. Discord / Support
- Neues Ticket-System im Discord: Notfall nur für echte Notfälle (Server down, neue Spieler läuft Amok, feststecken). Missbrauch → Konsequenzen.
Januar 2026
Changelog 15.01.26
- Neues Essen: Döner Kebab, kann der Koch herstellen
Changelog 04.01.26 📝
- Custom Fahrzeuge 🚗
- Kleinwagen 126P in diversen Farben hinzugefügt 🎨
- Badcoppi Sport in diversen Farben hinzugefügt 🎨
- 3 Varianten des Scrap Offroader Cars hinzugefügt 🛠️
- TukTuk hinzugefügt 🛺
- Sport Bikes funktionieren wieder 🏍️✅
- Freischaltung 🔓
- Fahrzeuge werden erst ab 08.01.26 freigeschaltet ⏳
- Motorräder schon heute Abend (TukTuk zählt als Motorrad) 🏍️🛺
- Media Plugin 📰
- Bessere Übersicht 🔎
- Bugs behoben 🐛🔧
- Farbauswahl hinzugefügt (inkl. eigener Hex-Farbe möglich) 🎨
- RichText Editor (https://dl.p-o-t.net/)) Update ✍️
- Admin Plugins 🛡️
- Updates eingespielt 🔄
