Skills

Alle aktiven Skills auf LAG City: Kosten, Voraussetzungen, Ausschlüsse und Freischaltungen für Berufe, Crafting, Wirtschaft und Roleplay.

Diese Übersicht enthält 104 aktive Einträge und wird aus den lokalen Serverdaten erzeugt.

Diese Übersicht zeigt alle aktuell verfügbaren Skills. Wie du Skillpunkte erhältst und worauf du bei deiner Spezialisierung achten solltest, erfährst du unter Skillpunkte.

Mechaniker

Mechaniker

Fahrzeuge bauen, warten und reparieren

Wo andere nur Blech und Motor sehen, erkennst du, was ein Fahrzeug braucht, um wieder auf die Straße zu kommen.

Du erhältst die Grundausbildung für Fahrzeuge: Du kannst Transportmittel herstellen, fremde Fahrzeuge fachgerecht reparieren und die Schlüssel- sowie Werkstattfunktionen nutzen.

Öffne /craft für Fahrzeugrezepte und arbeite an der Hebebühne oder im Fahrzeugmenü. Deinen Schlagbohrer erhältst du über /kit; bewahre ihn gut auf.

  • Gruppe: Mechaniker
  • Status: Hauptskill, Aktiv
  • Kosten: 50 Skillpunkte
  • Berechtigungen: RPCar.repair, RPCrafting.bike, RPCar.key, PoTConfig.motorbike, kits.wrench, RPCrafting.fahrzeuge, PoTConfig.car

Zusatzsprit

Selbst gebaute Fahrzeuge starten mit 50 Kraftstoff

Ein guter Mechaniker lässt kein frisch gebautes Fahrzeug mit leerem Tank vom Hof rollen.

Jedes Fahrzeug, das du selbst herstellst, erhält automatisch 50 Einheiten Kraftstoff im Tank.

Der Bonus wird beim Herstellen automatisch angewendet; du musst keinen zusätzlichen Befehl verwenden.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Mechaniker«.

  • Gruppe: Mechaniker
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 5 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Mechaniker
  • Berechtigungen: craftchassis.fuel

Radio und Handschuhfach

Radio und Handschuhfach nachrüsten

Komfort gehört für dich genauso zum Fahrzeugbau wie Motor und Räder.

Du kannst Fahrzeuge mit einem Radio und einem zusätzlichen Handschuhfach ausstatten und die Einbauten bei Bedarf wieder entfernen.

Öffne am Fahrzeug das Werkstattmenü. Dort erscheinen die Optionen zum Ein- und Ausbau von Radio und Handschuhfach.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Mechaniker«.

  • Gruppe: Mechaniker
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 10 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Mechaniker
  • Berechtigungen: RPCar.radio, RPCar.storage

Fahrzeug-Anbautechnik

Gegenstände an Fahrzeugen anbauen und bearbeiten

Du passt Fahrzeuge nicht nur technisch, sondern auch bei Ausstattung und Aufbau an.

Du kannst freigegebene Gegenstände an zugänglichen Fahrzeugen anbauen, exakt positionieren, drehen und skalieren sowie bestehende Anbauten verwalten.

Halte den gewünschten Gegenstand in der Hand, schaue das Fahrzeug an und öffne im Action-Menü den Fahrzeug-Anbau. Bereits gespeicherte Teile bearbeitest oder löschst du über die Fahrzeug-Anbauverwaltung.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Mechaniker« und weiterhin Zugriff auf das jeweilige Fahrzeug.

Weiterführend: Placement Tool – Fahrzeug-Anbautechnik

  • Gruppe: Mechaniker
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 10 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Mechaniker
  • Berechtigungen: rpplacementtools.attach

Sirenensignal

Sirenensignale an Fahrzeugen montieren

Mit Licht und Signal machst du Einsatz- und Warnfahrzeuge schon von Weitem erkennbar.

Du kannst verschiedene Warn- und Polizeisirenen an geeigneten Fahrzeugen anbringen und wieder entfernen.

Nutze /attachsirens warning-lights für rote Warnleuchten oder /attachsirens police-germany für blaue Leuchten. Mit /detachsirens entfernst du die Sirene; /listsirens zeigt alle Varianten.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Mechaniker«.

  • Gruppe: Mechaniker
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 10 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Mechaniker
  • Berechtigungen: sirens.attachsirens, sirens.detachsirens

Bootsbauer

Boote und U-Boote herstellen

Das Wasser ist für dich kein Hindernis, sondern die nächste Werkstatt.

Du kannst verschiedene Wasserfahrzeuge, darunter Boote und U-Boote, selbst herstellen.

Öffne /craft und wähle dort das gewünschte Wasserfahrzeug aus.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Mechaniker«.

  • Gruppe: Mechaniker
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 50 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Mechaniker
  • Berechtigungen: RPCrafting.bootsbauer

Luftfahrttechniker

Hubschrauber und Heißluftballons herstellen

Du baust nicht nur für die Straße – deine Maschinen heben ab.

Du kannst verschiedene Hubschrauber sowie einen Heißluftballon herstellen.

Öffne /craft und wähle dort das gewünschte Luftfahrzeug aus.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Mechaniker«.

  • Gruppe: Mechaniker
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 50 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Mechaniker
  • Freischaltung: nach 168 Stunden
  • Berechtigungen: RPCrafting.luftfahrttechniker

Exklusiv-Helikopter

Exklusive Hubschrauber herstellen

Standardmodelle reichen deinen anspruchsvollsten Kunden längst nicht mehr.

Du kannst seltene und technisch anspruchsvolle Hubschraubermodelle herstellen, die nicht zum normalen Luftfahrtangebot gehören.

Öffne /craft und wähle dort den gewünschten Exklusiv-Helikopter aus.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Luftfahrttechniker«.

  • Gruppe: Mechaniker
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Luftfahrttechniker
  • Freischaltung: nach 192 Stunden
  • Berechtigungen: RPCrafting.exclusivehelicopter, RPCrafting.plane

Arbeitsgerätetechnik

Traktoren und Gabelstapler herstellen

Auf Höfen und Betriebsgeländen hältst du die schweren Arbeitsgeräte am Laufen.

Du kannst landwirtschaftliche und gewerbliche Arbeitsfahrzeuge wie Traktoren und Gabelstapler herstellen.

Öffne /craft und wähle dort das gewünschte Arbeitsfahrzeug aus.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Mechaniker«.

  • Gruppe: Mechaniker
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 10 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Mechaniker
  • Freischaltung: nach 24 Stunden
  • Berechtigungen: RPCrafting.vehiclework

Motorrad Mechaniker

Motorräder herstellen

Zwei Räder, ein Motor und eine ruhige Hand in der Werkstatt – mehr brauchst du nicht.

Du kannst verschiedene Motorräder selbst herstellen.

Öffne /craft und wähle dort das gewünschte Motorrad aus.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Mechaniker«.

  • Gruppe: Mechaniker
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Mechaniker
  • Berechtigungen: RPCrafting.motorbike

Exklusiv-Motorräder

Exklusive Motorräder herstellen

Für gewöhnliche Motorräder hast du längst genug Routine – jetzt geht es um die seltenen Modelle.

Du kannst seltene Motorradmodelle herstellen, die über den normalen Motorrad-Mechaniker hinausgehen.

Öffne /craft und wähle dort das gewünschte Exklusiv-Motorrad aus.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Motorrad Mechaniker«.

  • Gruppe: Mechaniker
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Motorrad Mechaniker
  • Freischaltung: nach 72 Stunden
  • Berechtigungen: RPCrafting.exclusivemotorbike

2-Chassis

2er-Chassis und Schneemobile herstellen

Kleine Fahrzeuge sind dein Einstieg in den professionellen Chassisbau.

Du kannst 2er-Chassis für modulare Fahrzeuge sowie Schneemobile herstellen.

Das Chassis baust du an der Hebebühne. Das Schneemobil und weitere passende Rezepte findest du unter /craft.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Mechaniker«.

  • Gruppe: Mechaniker
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 10 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Mechaniker
  • Freischaltung: nach 24 Stunden
  • Berechtigungen: craftchassis.2, RPCrafting.mechaniker

Abschleppen

Fahrzeuge abschleppen und Anhänger bauen

Wo andere ein liegen gebliebenes Fahrzeug sehen, siehst du den nächsten Auftrag.

Du kannst Fahrzeuge miteinander koppeln, wieder abkoppeln und ein anpassbares Abschleppmodul oder Anhängergrundgestell herstellen.

Besorge den Mechanikerhammer am Motorblock eines Fahrzeugs. Schlage zuerst das abzuschleppende und dann das ziehende Fahrzeug. Zwei Schläge auf das gezogene Fahrzeug lösen die Verbindung; zwei Schläge auf den Boden bauen das Modul. Mit R passt du dessen Größe an.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »2-Chassis«.

Für Hammer und Modul werden Metallfragmente oder Metallrohre benötigt.

  • Gruppe: Mechaniker
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: 2-Chassis
  • Berechtigungen: vehicletow.user

3-Chassis

3er-Chassis an der Hebebühne herstellen

Mit wachsender Erfahrung werden auch größere Fahrzeugrahmen für dich beherrschbar.

Du erweiterst dein Mechanikerwissen und kannst 3er-Chassis für größere modulare Fahrzeuge bauen.

Nutze dafür die Hebebühne und wähle dort das 3er-Chassis aus.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »2-Chassis«.

  • Gruppe: Mechaniker
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: 2-Chassis
  • Freischaltung: nach 72 Stunden
  • Berechtigungen: craftchassis.3

4-Chassis

4er-Chassis an der Hebebühne herstellen

Große Fahrzeuge brauchen ein stabiles Fundament – und du weißt, wie man es baut.

Du beherrschst den Bau des größten modularen Standard-Chassis mit vier Modulplätzen.

Nutze die Hebebühne und wähle dort das 4er-Chassis aus.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »3-Chassis«.

  • Gruppe: Mechaniker
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 30 Skillpunkte
  • Voraussetzung: 3-Chassis
  • Freischaltung: nach 168 Stunden
  • Berechtigungen: craftchassis.4

Exklusivfahrzeugbauer

Dune Buggy und Dune Truck herstellen

Du baust Fahrzeuge, die man nicht an jeder Straßenecke sieht.

Du kannst seltene Exklusivfahrzeuge wie Dune Buggy und Dune Truck herstellen.

Öffne /craft und wähle dort das gewünschte Exklusivfahrzeug aus. Halte die hochwertigen Materialien aus der Rezeptanzeige bereit.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Mechaniker«.

  • Gruppe: Mechaniker
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 10 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Mechaniker
  • Freischaltung: nach 168 Stunden
  • Berechtigungen: RPCrafting.exclusivecar

Förster

Bäume Pflanzen

Bäume, Sträucher und kleine Pflanzen setzen

Wo andere nur freie Fläche sehen, lässt du Gärten, Alleen und kleine Wälder entstehen.

Du kannst Bäume, Sträucher und kleinere Pflanzen als dauerhafte Gartengestaltung platzieren und später wieder aufnehmen.

Kaufe die passenden Setzlinge bei Hilde Kraut am Marktplatz. Nimm den Setzling in die Hand und platziere ihn mit Bauberechtigung. Zum Aufnehmen hältst du den Hammer und drückst die mittlere Maustaste.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Förster«.

Beim erneuten Platzieren kann sich die Variante der Pflanze verändern.

  • Gruppe: Förster
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 15 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Förster
  • Berechtigungen: deployablenature.use, deployablenature.tree, RPShop.tree, deployablenature.gather

Förster

Mehr Naturfunde und Zugang zum Försterpfad

Der Wald ist für dich Arbeitsplatz, Rohstoffquelle und ein Stück Heimat zugleich.

Du findest beim Arbeiten an Bäumen häufiger besondere Naturprodukte und kannst ein Baumhaus beanspruchen. Gleichzeitig öffnet dir der Beruf weitere Spezialisierungen rund um Wald, Pflanzen und Jagd.

Der Sammelbonus wirkt automatisch beim Fällen und Ernten. Ein freies Baumhaus kannst du über die Baumhaus-Funktion beanspruchen.

  • Gruppe: Förster
  • Status: Hauptskill, Aktiv
  • Kosten: 40 Skillpunkte
  • Berechtigungen: RP_ItemHandling.forstarbeiter, treehouse.claim

Försterprodukte

Papier, Barrikaden und Försterprodukte herstellen

Aus Holz und Naturmaterial wird in deinen Händen weit mehr als bloß Brennstoff.

Du kannst Papier, Barrikaden, Friedhofszäune und weitere Försterprodukte herstellen. Zusätzlich werden passende Baupläne wie Kettensäge, Palisaden und Tore zugänglich.

Die speziellen Rezepte findest du unter /craft. Einige Baupläne lernst du regulär an der passenden Werkbank gegen Scrap.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Förster«.

  • Gruppe: Förster
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Förster
  • Berechtigungen: RPCrafting.forstarbeiter, PoTConfig.wood

Mehr Holz

Automatisch mehr Holz beim Fällen

Jeder Schlag sitzt, und aus jedem Baum holst du mehr verwertbares Holz.

Beim Fällen von Bäumen erhältst du einen zusätzlichen Holzertrag.

Der Bonus wird beim Holzhacken automatisch angewendet; du musst keinen Befehl verwenden.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Förster«.

  • Gruppe: Förster
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 50 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Förster
  • Berechtigungen: zlevelsremastered.woodworker

Sammler

Mehr seltene Früchte und Blumen finden

Du hast ein Auge für Dinge, an denen andere achtlos vorbeigehen.

Beim Sammeln an natürlichen Büschen steigt deine Chance auf besondere Funde wie Erdbeeren, Ananas, Kiwi, Mohn und verschiedenfarbige Blumen.

Sammle natürliche Büsche wie gewohnt ein. Die zusätzlichen Funde werden automatisch ausgewürfelt.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Förster«.

  • Gruppe: Förster
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Förster
  • Berechtigungen: RP_ItemHandling.collect

TC Auffüllen

Bis zu 40.000 Holz kompakt im TC lagern

Ein gut geführter Werkzeugschrank nutzt jeden freien Platz.

Du kannst im Werkzeugschrank einen besonders großen Holzstapel mit bis zu 40.000 Holz lagern und sparst dadurch Platz für andere Unterhaltsmaterialien.

Lege Holz auf den ersten Platz des Werkzeugschranks und nutze oben rechts die Schaltfläche zum Auffüllen.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Förster«.

Der Sonderstapel funktioniert nur auf dem ersten Platz.

  • Gruppe: Förster
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 10 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Förster
  • Berechtigungen: PoTConfig.fillwood

Jäger

Stärkere Pfeile, mehr Fleisch und besseres Angeln

Du kennst die Wildnis, ihre Tiere und die besten Stellen am Wasser.

Deine Pfeile verursachen an Menschen und Tieren mehr Schaden, beim Zerlegen von Wild erhältst du mehr Fleisch und beim Angeln bekommst du mehr Schrott. Zusätzlich besteht eine Chance von 25 %, zwei Fische auf einmal zu fangen.

Alle Boni wirken automatisch bei der jeweiligen Tätigkeit; ein zusätzlicher Befehl ist nicht nötig.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Förster«.

  • Gruppe: Förster
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 30 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Förster
  • Berechtigungen: zlevelsremastered.hunter, PoTConfig.Hunter, PoTConfig.Fishing

Fährtenleser

Tierbewegungen aufspüren

Eine geknickte Spur oder eine Bewegung im Gebüsch reicht dir, um Wild aufzuspüren.

Du kannst nahe Tierbewegungen sichtbar machen und dadurch Jagdgebiete sowie Fährten schneller finden.

Nutze /tr, um die Tierwege einzublenden. Gib /tr erneut ein, um die Anzeige auszuschalten.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Jäger«.

  • Gruppe: Förster
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 5 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Jäger
  • Berechtigungen: RPJobExtensions.AnimalRadar

Tiere

Dekorative Tiere platzieren und aufnehmen

Mit dir ziehen nicht nur Pflanzen, sondern auch Tiere in Gärten und Anlagen ein.

Du kannst freigeschaltete Tiere als lebendige Dekoration für geeignete Flächen erwerben und platzieren.

Kaufe die Tiere bei Hilde Kraut am Marktplatz, platziere sie mit Bauberechtigung und nimm sie über die Naturplatzierungs-Funktion wieder auf.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Jäger«.

  • Gruppe: Förster
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Jäger
  • Berechtigungen: deployablenature.use, deployablenature.animal, RPShop.animal, deployablenature.gather

Elektriker

Automatenherstellung

Verkaufsautomaten herstellen

Für dein Geschäft baust du den Verkaufsraum gleich selbst – kompakt und rund um die Uhr geöffnet.

Du kannst Verkaufsautomaten selbst herstellen, statt sie anderweitig beschaffen zu müssen.

Öffne /craft und wähle dort das Rezept für den Verkaufsautomaten aus.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Elektriker«.

Zum Aufstellen außerhalb besonderer Bereiche wird zusätzlich die passende Automatenfreigabe benötigt.

  • Gruppe: Elektriker
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Elektriker
  • Berechtigungen: RPCrafting.vending

Elektriker

Elektronik und Sanitärtechnik erlernen

Kabel, Schalter und Rohre schrecken dich nicht ab – sie warten nur darauf, richtig verbunden zu werden.

Du kannst elektronische und sanitäre Komponenten regulär lernen und öffnest den Pfad zu Elektrogeräten, Automaten und Spielautomaten.

Lerne die verfügbaren Komponenten über das Forschungssystem. Spezielle Geräte erhältst du über die weiteren Elektrikerausbildungen.

  • Gruppe: Elektriker
  • Status: Hauptskill, Aktiv
  • Kosten: 50 Skillpunkte
  • Berechtigungen: PoTConfig.electrician, rpquarrysystem.electrician

Elektrotechnik

Generatoren, Funkgeräte und Lichttechnik

Du bringst Licht ins Dunkel und Energie dorthin, wo sie gebraucht wird.

Du kannst grundlegende elektrische Geräte wie Generatoren, Funkgeräte und Leuchten herstellen.

Öffne /craft; dort findest du die verfügbaren Elektrorezepte samt benötigten Materialien.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Elektriker«.

  • Gruppe: Elektriker
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 50 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Elektriker
  • Berechtigungen: RPCrafting.elektriker

Spielautomaten Herstellung

Spielautomaten herstellen

Wo andere ihr Glück versuchen, baust du die Maschinen dafür.

Du kannst verschiedene Spielautomaten für passende Betriebe und Spielbereiche herstellen.

Öffne /craft und wähle dort den gewünschten Spielautomaten aus.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Elektriker«.

  • Gruppe: Elektriker
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 30 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Elektriker
  • Berechtigungen: RPCrafting.slotmachines

Designer

Designer

Einstieg in Design, Mode und Medien

Du hast ein Auge für Stil und weißt, wie aus Alltäglichem etwas Besonderes wird.

Du startest den Designerpfad und kannst dich anschließend auf Grafik, Styling, Innenausstattung, Medien oder Floristik spezialisieren.

Mit der Grundausbildung allein hast du noch kein neues Werkzeug in der Hand. Sie öffnet dir aber alle weiteren Wege im Designerberuf.

  • Gruppe: Designer
  • Status: Hauptskill, Aktiv
  • Kosten: 40 Skillpunkte

Florist

Große Auswahl an Naturdekoration platzieren

Deine Gärten wirken nicht gebaut, sondern gewachsen.

Du kannst Steine, Bäume, Sträucher, Blumen, Dekoholz und weitere Naturdekoration für Gärten und Anlagen setzen.

Kaufe die Objekte bei Hilde Kraut am Marktplatz, platziere sie mit Bauberechtigung und nimm unterstützte Objekte mit Hammer plus mittlerer Maustaste wieder auf.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Designer«.

  • Gruppe: Designer
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 50 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Designer
  • Berechtigungen: deployablenature.use, deployablenature.gather, deployablenature.tree, deployablenature.plant, deployablenature.stone, deployablenature.halloween, RPShop.tree, RPShop.plant, RPShop.stone, RPShop.halloween

Grafiker

Eigene Bilder, Logos und mehrzeilige Texte auf Schilder bringen

Verwandle leere Schilder, Tafeln und Bilderrahmen in Werbung, Wegweiser, Speisekarten oder Kunstwerke.

So funktioniert es:

  1. Schau das bemalbare Objekt an und halte [USE], um im Action-Menü »Bild bearbeiten« auszuwählen. Alternativ kannst du /signartist verwenden.

  2. Für ein eigenes Bild öffnest du https://zipline.p-o-t.net/ im Browser, lädst dein Bild hoch und kopierst den erzeugten Bildlink.

  3. Füge diesen Link im Reiter »Bild« in das Feld »Bild-URL« ein und wähle »Bild anwenden«.

  4. Im Reiter »Text« kannst du auch mehrzeilige Texte sowie Schriftgröße, Textfarbe und Hintergrundfarbe festlegen.

  5. Im Reiter »Item« kannst du ein Item direkt auswählen oder das Item aus deiner Hand übernehmen.

Zipline ist unsere Empfehlung, weil der Upload und die Verarbeitung mit SignArtist erfahrungsgemäß besonders gut funktionieren.

Für den schnellen Weg bleiben /sil und /silt [Schriftgröße] [Textfarbe] [Hintergrundfarbe] verfügbar. Bilderrahmen erhältst du über /kit.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Designer«.

  • Gruppe: Designer
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 10 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Designer
  • Berechtigungen: kits.grafiker, signartist.text, signartist.url

Kistenstapeln 3x

Bis zu 5 Kisten oder 4 Fässer stapeln

Ordnung braucht nicht immer mehr Bodenfläche, sondern manchmal einfach mehr Höhe.

Du kannst kleine und große Kisten bis zu fünf Ebenen sowie unterstützte Lagerfässer bis zu vier Ebenen hoch stapeln.

Stelle die nächste passende Kiste oder das Fass direkt auf das darunterstehende Lagerelement. Das Stapelsystem richtet es automatisch aus.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Stylist«.

Lass dich vom alten Namen „3x“ nicht täuschen: Tatsächlich kannst du bis zu fünf Kisten oder vier Fässer übereinanderstellen.

  • Gruppe: Designer
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 25 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Stylist
  • Berechtigungen: cheststacks.vip, cheststacks.use, barrelstacks.use, barrelstacks.vip

Mediendesigner

Briefe, Prospekte, Zeitungen und günstige Presse

Du verwandelst Informationen in Briefe, Prospekte und Zeitungen, die auf der ganzen Insel gelesen werden.

Du kannst gestaltete Briefe, kopier- oder zustellbare Prospekte und mehrseitige Zeitungen erstellen. Pressemeldungen kosten für dich nur die Hälfte.

Lege eine Notiz in die Reparaturbank und wähle Brief, Prospekt oder Zeitung. Füge deine URL oder Seiten ein, prüfe das Ergebnis vor dem Fertigstellen mit R und stelle es danach fertig. Prospekte können mit einer Notiz kopiert oder an die Briefkästen der Insel zugestellt werden.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Designer«.

  • Gruppe: Designer
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 30 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Designer
  • Berechtigungen: RPMedia.Extended, RPGovernment.Press

Stylist

Kleidung, Waffen, Möbel und Wände gestalten

Mode, Möbel und Wände bekommen bei dir eine ganz eigene Handschrift.

Du kannst zahlreiche Gegenstände über die Skinbox gestalten, ohne die normalen Kosten und Abklingzeiten. Zusätzlich kannst du Tapeten auch an Außenflächen verwenden.

Öffne /skinbox und lege den Gegenstand hinein oder nutze den Tapetenplaner an der gewünschten Wand.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Designer«.

  • Gruppe: Designer
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 60 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Designer
  • Berechtigungen: skinbox.ignorecost, skinbox.ignorecooldown, RPCrafting.attire, wallpaperplanner.use, wallpaperplanner.outside

Tischler

Tische, Stühle und Toiletten herstellen

Aus Holz und Beschlägen entstehen bei dir Möbel für Häuser, Lokale und Betriebe.

Du kannst verschiedene Möbel wie Tische, Stühle und Toiletten für Einrichtungen und Betriebe herstellen.

Die Rezepte findest du unter /craft. Aufgestellte Möbel kannst du mit Hammer oder /remove wieder abbauen.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Stylist«.

  • Gruppe: Designer
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Stylist
  • Berechtigungen: RPCrafting.carpenter

Bergarbeiter

Bergarbeiter

Mehr Sondererze und Zugang zum Kellerbau

Wo andere nur Fels sehen, erkennst du wertvolle Spuren und verborgene Möglichkeiten.

Beim Erzabbau steigt deine Chance auf Salz, Gold und unbekanntes Material. Außerdem erhältst du Zugriff auf den Kellerbau und auf weitere Bergbau-Spezialisierungen.

Die zusätzlichen Funde werden beim Abbauen automatisch ausgewürfelt. Den Keller errichtest du über das dafür Bausystem.

Diese Eigenschaft lässt sich nicht mit »Ölschürfer« verbinden.

Weiterführend: Kellerausbau

  • Gruppe: Bergarbeiter
  • Status: Hauptskill, Aktiv
  • Kosten: 40 Skillpunkte
  • Ausschluss: Ölschürfer
  • Berechtigungen: RP_ItemHandling.bergarbeiter, rpkeller.use

Bergbaumaschine

Eigene Bergbaumaschine betreiben

Statt jeden Brocken selbst zu schlagen, lässt du schweres Gerät für dich arbeiten.

Du kannst eine große Bergbaumaschine erwerben, abschließen und mit Startdiesel betreiben. Damit förderst du Rohstoffe an einem geeigneten Standort.

Hole die Maschine und einen kleinen Startvorrat Diesel über /kit. Suche mit Bodensprengladungen einen guten Standort, stelle die Maschine mit ausreichend Platz auf und sichere sie mit dem Schloss.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Bergarbeiter«.

Die Maschine kostet beim Kit 1.000 Scrap; weitere Bodensprengladungen bekommst du beim Amt.

  • Gruppe: Bergarbeiter
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 50 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Bergarbeiter
  • Berechtigungen: kits.bergarbeiter, kits.startdiesel, rpquarrysystem.miner

Schmelzofen

Großofen, Salz, Gold und Presslufthammer

Du beherrschst nicht nur das Schürfen, sondern auch die Verarbeitung dessen, was du aus der Erde holst.

Du kannst große Schmelzöfen nutzen und herstellen sowie Salz gewinnen, Gold einschmelzen und einen Presslufthammer herstellen.

Den großen Schmelzofen lernst du an Werkbank Stufe 2. Die berufsspezifischen Rezepte findest du unter /craft.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Bergarbeiter«.

  • Gruppe: Bergarbeiter
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 30 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Bergarbeiter
  • Berechtigungen: PoTConfig.ore, RPCrafting.bergarbeiter

Steinmetz

Dekosteine platzieren und aufnehmen

Du setzt mit Stein natürliche Akzente, statt jeden Garten gleich aussehen zu lassen.

Du kannst verschiedene Steine als Gartengestaltung und Dekoration platzieren und später wieder aufnehmen.

Kaufe die Steine bei Hilde Kraut am Marktplatz, platziere sie mit Bauberechtigung und nimm sie mit Hammer plus mittlerer Maustaste wieder auf.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Bergarbeiter«.

  • Gruppe: Bergarbeiter
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 5 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Bergarbeiter
  • Berechtigungen: deployablenature.use, deployablenature.stone, RPShop.stone

Tc auffüllen

Große Stein- und Erzstapel im TC lagern

Stein und Erz lagern bei dir ordentlich, kompakt und griffbereit.

Du kannst Stein, Metallerz und hochwertige Metallressourcen als besonders große Stapel im Werkzeugschrank lagern.

Nutze im Werkzeugschrank oben rechts die Schaltfläche zum Auffüllen. Stein gehört auf den zweiten, Erz auf den dritten Platz.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Bergarbeiter«.

  • Gruppe: Bergarbeiter
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 10 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Bergarbeiter
  • Berechtigungen: PoTConfig.fillore

Besser Ertrag

Mehr Stein, Metall und Schwefel abbauen

Du erkennst die ergiebigen Stellen im Gestein und verschwendest keinen Schlag.

Beim Abbau von Erz- und Steinvorkommen erhältst du automatisch mehr Stein, Metallerz und Schwefelerz.

Der Mehrertrag wird beim Abbauen automatisch angewendet; du musst keinen Befehl verwenden.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Bergarbeiter«.

  • Gruppe: Bergarbeiter
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 50 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Bergarbeiter
  • Berechtigungen: zlevelsremastered.miner

Meistergeologe

Die drei reichsten Erzgebiete finden

Du liest die Landschaft wie eine geologische Karte und erkennst, wo sich der Abbau lohnt.

Du kannst die Karte nach besonders ergiebigen Erzvorkommen durchsuchen. Die drei besten ermittelten Gebiete werden auf deiner Karte markiert.

Nutze /or, um die Erzanalyse zu starten und die Markierungen zu erhalten.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Besser Ertrag«.

  • Gruppe: Bergarbeiter
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 5 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Besser Ertrag
  • Berechtigungen: RPJobExtensions.FindOreCluster

Waffenhändler

Einsatzleiter

Höheres tägliches Eventpunkte-Budget

Du koordinierst größere Einsätze und kannst häufiger gefährliche Ereignisse anstoßen.

Du erhältst täglich ein höheres Eventpunkte-Budget und kannst dadurch häufiger PvE-Ereignisse wie Bradley, Helikopter, Cargo oder CH47 starten.

Öffne den Eventshop und verwende die zusätzlichen Punkte für verfügbare Events. Das Guthaben bleibt durch das Tageslimit begrenzt.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Waffenhändler«.

Diese Eigenschaft lässt sich nicht mit »IllegalerEinsatzleiter« verbinden.

  • Gruppe: Waffenhändler
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Waffenhändler
  • Ausschluss: IllegalerEinsatzleiter
  • Berechtigungen: rp_eventshop.eventpoints.tier2

Herstellung Großkaliber

Großkaliberwaffen herstellen und lernen

Schwere Kaliber verlangen Präzision, Material und einen erfahrenen Waffenbauer.

Du kannst legale Waffen im Kaliber 5,56 mm herstellen oder lernen.

Nutze /craft für die berufsspezifischen Rezepte und das Forschungssystem für freigegebene Baupläne.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Waffenhändler«.

Illegale Großkaliberwaffen benötigen weiterhin den Verbrecherpfad und die entsprechende illegale Waffenlizenz.

  • Gruppe: Waffenhändler
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 60 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Waffenhändler
  • Freischaltung: nach 120 Stunden
  • Berechtigungen: RPCrafting.waffenhaendler7, PoTConfig.weapon7

Herstellung Kleinkaliber

Kleinkaliberwaffen herstellen und lernen

Du hast dich auf handliche Waffen und schnelle Kaliber spezialisiert.

Du kannst Waffen mit Pistolenmunition herstellen oder lernen, darunter verschiedene Pistolen, die selbstgebaute Maschinenpistole und die MP5.

Nutze /craft für die berufsspezifischen Rezepte und das Forschungssystem für freigegebene Baupläne.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Waffenhändler«.

  • Gruppe: Waffenhändler
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 40 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Waffenhändler
  • Berechtigungen: RPCrafting.waffenhaendler5, PoTConfig.weapon5

Waffenhändler

Waffenaufsätze und Händlerzubehör

Du kennst jede Schraube, jeden Aufsatz und die Wünsche anspruchsvoller Kundschaft.

Du kannst Waffenaufsätze regulär lernen und erhältst Zugriff auf zusätzliche Zubehörrezepte des Waffenhändlers. Darauf bauen die verschiedenen Waffenlizenzen auf.

Lerne Standardaufsätze über das Forschungssystem und öffne /craft für die berufsspezifischen Zubehörteile.

  • Gruppe: Waffenhändler
  • Status: Hauptskill, Aktiv
  • Kosten: 60 Skillpunkte
  • Berechtigungen: RPCrafting.waffenhaendler, PoTConfig.weapon

Farmer

Farmer

Pflanzen zuverlässig klonen und anbauen

Du liest Pflanzen beinahe wie andere Menschen ein Buch.

Beim Klonen von Nutzpflanzen erhältst du keine absichtlich verschlechterte Zufallsgenetik. Außerdem werden professionelle Pflanzkästen und der gezielte Samenzugriff verfügbar.

Halte das gewünschte Ernteprodukt ausgewählt und nutze /getseed, um den passenden Samen zu erhalten. Klone und züchte die Pflanzen anschließend in Pflanzkästen.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Landwirt«.

  • Gruppe: Farmer
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 50 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Landwirt
  • Berechtigungen: RP_ItemHandling.farmer, potconfig.farmer

Güner Daumen

Nutzpflanzen bleiben dauerhaft erntereif

Du lässt deine Ernte nicht mehr unbemerkt verderben, nur weil du ein paar Minuten zu spät kommst.

Deine Nutzpflanzen bleiben nach dem Erreichen der Reife dauerhaft im reifen, erntefähigen Zustand.

Baue die Pflanzen wie gewohnt an. Sobald sie reif sind, hält das System diesen Zustand automatisch aufrecht.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Landwirt«.

Dein Wissen verhindert das Überreifen; er macht Pflanzen nicht gegen Zerstörung oder schlechte Standortbedingungen unverwundbar.

  • Gruppe: Farmer
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 10 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Landwirt
  • Berechtigungen: foreverripe.use

Herstellung

Mehl und Zucker herstellen

Aus einfacher Ernte werden bei dir die wichtigsten Grundzutaten jeder Küche.

Du kannst Grundzutaten für die Gastronomie produzieren: Mehl aus Mais und Zucker aus grünen Beeren.

Öffne /craft. Ein Mehl benötigt 2 Mais; 15 Zucker benötigen 50 grüne Beeren.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Landwirt«.

  • Gruppe: Farmer
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 30 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Landwirt
  • Berechtigungen: RPCrafting.farmer

Hühner Farmer

Hühnerställe bauen und Eier ausbrüten

Aus ein paar Eiern und guter Pflege entsteht bei dir ein kleiner Hühnerbetrieb.

Du kannst Hühnerställe und Hühner freischalten und Eier zum Ausbrüten in den Stall einsetzen.

Lerne oder baue den Hühnerstall über das Herstellungs- und Forschungssystem, setze Hühner ein und lege geeignete Eier zum Brüten vor.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Landwirt«.

  • Gruppe: Farmer
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 50 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Landwirt
  • Berechtigungen: PoTConfig.chickencoop, PoTConfig.chicken, CustomHooks.eggsubmit

Imker

Bienenstöcke nutzen und Honig sicher entnehmen

Du kennst Bienen, ihre Stöcke und den richtigen Umgang mit empfindlichen Honigwaben.

Du kannst den Bienenstock-Bauplan verwenden und Honigwaben zuverlässig verarbeiten. Ohne Imkerwissen besteht beim Entnehmen aktuell eine hohe Chance, die Wabe zu zerstören; als Imker entfällt dieses Risiko.

Lerne oder baue den Bienenstock über das Herstellungs- und Forschungssystem. Entnimm und verarbeite die Waben anschließend über die Aktion am Honigprodukt.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Landwirt«.

  • Gruppe: Farmer
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Landwirt
  • Berechtigungen: PoTConfig.beehive

Landwirt

Einstieg in Landwirtschaft und Tierhaltung

Saatgut, Tierhaltung und eine gute Ernte bestimmen deinen Arbeitsalltag.

Du startest den Landwirtpfad und kannst dich anschließend auf Ackerbau, Pferde, Hühner, Bienen, Pflanzen oder weitere Farmprodukte spezialisieren.

Mit der Grundausbildung allein bewirtschaftest du noch keinen Hof. Sie öffnet dir aber alle weiteren Wege in Landwirtschaft und Tierhaltung.

  • Gruppe: Farmer
  • Status: Hauptskill, Aktiv
  • Kosten: 40 Skillpunkte

Pferdezüchter

Pferde importieren und Sättel herstellen

Du bringst Pferde auf die Insel und sorgst dafür, dass sie ordentlich ausgerüstet sind.

Du kannst eine Pferdebox erwerben, damit Pferde importieren und passende Sättel herstellen.

Hole die Pferdebox für 500 Scrap über /kit. Mit /removehs nimmst du sie nach dem Cooldown von 30 Minuten wieder auf. Sättel findest du unter /craft.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Landwirt«.

  • Gruppe: Farmer
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 50 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Landwirt
  • Berechtigungen: kits.horsespawner, RPCrafting.ranger, RPHorse.HorseSpawner, PoTConfig.horse

Zierpflanzen

Zierpflanzen setzen und wieder aufnehmen

Mit den richtigen Pflanzen bekommt selbst eine kleine Ecke ihren eigenen Charakter.

Du kannst Zierpflanzen für Gärten, Geschäfte und Innenhöfe platzieren und später wieder aufnehmen.

Kaufe die Pflanzen bei Hilde Kraut am Marktplatz, platziere sie mit Bauberechtigung und nimm sie mit Hammer plus mittlerer Maustaste wieder auf.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Landwirt«.

Beim erneuten Platzieren kann sich die Pflanzenvariante verändern.

  • Gruppe: Farmer
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 15 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Landwirt
  • Berechtigungen: deployablenature.use, deployablenature.plant, RPShop.plant, deployablenature.gather

Koch

Gastwirt

Einstieg in Gastronomie und Bewirtung

Eine volle Stube, zufriedene Gäste und gute Vorräte – genau dort fühlst du dich zu Hause.

Du startest den Gastwirtpfad und kannst dich anschließend auf Getränke, Kochen oder Milchwirtschaft spezialisieren.

Mit der Grundausbildung allein hast du noch kein neues Rezept in der Hand. Sie öffnet dir aber alle weiteren Wege in der Gastronomie.

  • Gruppe: Koch
  • Status: Hauptskill, Aktiv
  • Kosten: 30 Skillpunkte

Getränke

Alkoholische und alkoholfreie Getränke herstellen

Ob erfrischend oder hochprozentig: Du sorgst dafür, dass niemand durstig bleibt.

Du kannst verschiedene Getränke herstellen und Flüssigkeiten in den dafür Behältern verarbeiten.

Stelle den benötigten Wasseraufbereiter über /craft her und nutze ihn anschließend für die freigeschalteten Getränkerezepte.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Gastwirt«.

  • Gruppe: Koch
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 40 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Gastwirt
  • Berechtigungen: RPCrafting.bottles, RP_LiquidHandling.setLiquid

Koch

Gerichte kochen und Starterzutaten erhalten

Aus einfachen Zutaten machst du Gerichte, für die Gäste gerne wiederkommen.

Du kannst eine Auswahl einfacher Gerichte für Gäste und Verkauf zubereiten.

Die Rezepte findest du unter /craft. Ein erstes Paket mit Kochzutaten erhältst du über /kit.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Gastwirt«.

  • Gruppe: Koch
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 40 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Gastwirt
  • Berechtigungen: kits.koch, RPCrafting.cook, PoTConfig.cook

Milch

Kühe melken und Milch gewinnen

Frische Milch kommt bei dir nicht aus dem Regal, sondern direkt vom Tier.

Du kannst eine Milchkanne herstellen und Kühe melken, um frische Milch als Produkt für Gastronomie und Handel zu gewinnen.

Stelle die Milchkanne über /craft her, halte sie in der Hand, sieh eine Kuh an und nutze /melken.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Gastwirt«.

  • Gruppe: Koch
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 10 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Gastwirt
  • Berechtigungen: RPHorse.milk, RPCrafting.milk

Arzt

Apotheker

Blutabnahme und besondere Medizin

Dein Arbeitsplatz endet nicht beim Verbandkasten; du verstehst Blut, Wirkstoffe und seltene Heilmittel.

Du kannst Blut abnehmen, reinen Heiltee brauen und medizinische Spezialprodukte wie Blutabnahmespritzen und Tollwutmedizin herstellen.

Die Blutabnahme startest du über /menu. Herstellungsrezepte findest du unter /craft; Heiltee bereitest du über das Teesystem zu.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Arzt«.

  • Gruppe: Arzt
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 40 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Arzt
  • Berechtigungen: PoTConfig.medic, RPCrafting.medic

Arzt

Spieler untersuchen, behandeln und heilen

Wenn jemand verletzt am Boden liegt, weißt du, was zu tun ist.

Du kannst andere Spieler medizinisch untersuchen, Wunden behandeln und ihre Gesundheit wiederherstellen.

Öffne /menu für Untersuchung und Behandlung. Deine erste medizinische Ausrüstung bekommst du über /kit; für bestimmte Behandlungen wird Blut benötigt.

  • Gruppe: Arzt
  • Status: Hauptskill, Aktiv
  • Kosten: 80 Skillpunkte
  • Berechtigungen: kits.medic, RP_MedicGUI.medic, gamemenu.medic, RP_PlayerHandling.medic

Teezubereitung

Reine Tees zubereiten

Du kennst die richtige Mischung für kräftige und reine Tees.

Du kannst alle reinen Tees mit ihren jeweiligen positiven Wirkungen zubereiten.

Verarbeite die passenden Beeren im normalen Teesystem; die reinen Varianten werden durch dieses Wissen freigeschaltet.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Arzt«.

  • Gruppe: Arzt
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 30 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Arzt
  • Berechtigungen: PoTConfig.tea, PoTConfig.teaheal

Ölschürfer

Ölschürfer

Rohöl in der Raffinerie zu Kraftstoff verarbeiten

Der Geruch von Rohöl und heißem Metall gehört für dich zum täglichen Geschäft.

Du beherrschst die Ölverarbeitung und kannst Rohöl in einer Raffinerie zu nutzbarem Kraftstoff verarbeiten. Außerdem öffnet dir dieses Wissen den Weg zu besseren Kraftstoffen und eigenen Ölpumpen.

Fülle Rohöl und Brennstoff in eine Raffinerie und starte den Verarbeitungsvorgang.

Diese Eigenschaft lässt sich nicht mit »Bergarbeiter« verbinden.

  • Gruppe: Ölschürfer
  • Status: Hauptskill, Aktiv
  • Kosten: 50 Skillpunkte
  • Ausschluss: Bergarbeiter
  • Berechtigungen: PoTConfig.oil, RPCrafting.oil2

Mehr Rohöl

Mehr Rohöl aus roten Fässern

Du weißt, welche roten Fässer sich wirklich lohnen.

Beim Zerstören und Plündern roter Kraftstofffässer erhältst du automatisch mehr Rohöl.

Der Bonus wird beim Einsammeln des Rohöls automatisch angewendet.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Ölschürfer«.

  • Gruppe: Ölschürfer
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 30 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Ölschürfer
  • Berechtigungen: PoTConfig.MoreOil

Kraftstoffe

Verbesserte Kraftstoffe herstellen

Gewöhnlicher Kraftstoff ist dir nicht genug; du holst mehr aus jedem Tropfen heraus.

Du kannst höherwertige Kraftstoffvarianten für passende Fahrzeuge und Maschinen herstellen.

Öffne /craft; dort werden dir alle für dich verfügbaren Kraftstoffrezepte samt Zutaten angezeigt.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Ölschürfer«.

  • Gruppe: Ölschürfer
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 30 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Ölschürfer
  • Berechtigungen: RPCrafting.oil

Ölpumpe

Eigene Ölpumpe aufstellen und sichern

Du wartest nicht auf zufällige Funde – du förderst dein Rohöl selbst.

Du kannst eine große Ölpumpe erwerben, abschließen und mit Startdiesel betreiben, um an geeigneten Stellen Rohöl zu fördern.

Hole die Ölpumpe und den Startdiesel über /kit. Prüfe den Standort mit Bodensprengladungen, stelle die Pumpe dort auf und sichere sie mit dem Schloss.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Ölschürfer«.

Das Pumpen-Kit kostet 1.000 Scrap.

  • Gruppe: Ölschürfer
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 50 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Ölschürfer
  • Berechtigungen: kits.oil, kits.startdiesel, rpquarrysystem.oilprospector

Schrotthändler

Besser Schrottpreise

Besserer Verkaufspreis für Schrott

Du kennst Qualität, Gewicht und den richtigen Moment für einen guten Schrottpreis.

Beim zuständigen Händler erhältst du für Schrott bessere Konditionen als Spieler ohne diese Spezialisierung.

Verkaufe deinen Schrott über das dafür Schrotthändler-Angebot. Der bessere Preis wird automatisch berücksichtigt.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Schrotthändler«.

  • Gruppe: Schrotthändler
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Schrotthändler
  • Berechtigungen: rpshop.scrapdealer

Schatzsucher

Du erhältst bei normalen Metalldetektor-Ausgrabungen einen zusätzlichen Fund.

Du erhältst bei normalen Metalldetektor-Ausgrabungen einen zusätzlichen Fund.

  • Gruppe: Schrotthändler
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Schrotthändler
  • Berechtigungen: rpjobextensions.metaldetectorbonus

Schrotthändler

12-Platz-Rucksack und günstige Komponenten

Du weißt, was alter Schrott wirklich wert ist und wie man aus Resten wieder brauchbare Ware macht.

Du erhältst einen Rucksack mit 12 Plätzen, kannst ausgewählte Komponenten günstig herstellen und bei Hans Hack den stabileren Schrotthändlerpreis nutzen.

Öffne /craft für die Komponenten. Bei Hans Hack stellst du im Händlerfenster auf „Schrotthändler“ um, damit dein Berufspreis angewendet wird.

  • Gruppe: Schrotthändler
  • Status: Hauptskill, Aktiv
  • Kosten: 50 Skillpunkte
  • Berechtigungen: backpacks.use, backpacks.size.12, RPCrafting.scrapdealer

Taucherzubehör

Tauchausrüstung herstellen

Unter Wasser bist du nur so gut wie deine Ausrüstung – und die stellst du selbst her.

Du kannst verschiedene Ausrüstungsgegenstände für längere und sicherere Tauchgänge herstellen.

Öffne /craft; dort findest du das freigeschaltete Taucherzubehör samt Zutaten.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Schrotthändler«.

  • Gruppe: Schrotthändler
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Schrotthändler
  • Berechtigungen: RPCrafting.diving_stuff

Recycler

Eigenen Recycler als Kit erhalten

Ein eigener Recycler macht dich unabhängig und bringt dein Geschäft direkt dorthin, wo das Material anfällt.

Du kannst einen persönlichen, aufstellbaren Recycler erwerben und damit unabhängig von öffentlichen Standorten recyceln.

Hole den Recycler über /kit und stelle ihn an einem erlaubten Ort mit Bauberechtigung auf.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Schrotthändler«.

  • Gruppe: Schrotthändler
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Schrotthändler
  • Berechtigungen: kits.recycler

Mittlerer Rucksack

Mittlerer Rucksack mit 24 Plätzen

Wer viel handelt und arbeitet, braucht Platz für mehr als nur das Nötigste.

Dein Rucksack wird auf 24 nutzbare Plätze erweitert und bietet deutlich mehr Raum für Werkzeuge, Waren und Material.

Der größere Rucksack steht dir nach dem Lernen automatisch zur Verfügung.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Schrotthändler«.

  • Gruppe: Schrotthändler
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 30 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Schrotthändler
  • Freischaltung: nach 48 Stunden
  • Berechtigungen: backpacks.size.24

Mobiler_Recycler

Mobiles UTV mit eingebautem Recycler

Deine Werkstatt kommt zum Kunden, statt auf ihn zu warten.

Du erhältst ein fahrbares UTV mit integriertem Recycler und kannst Recycling direkt bei Kunden oder unterwegs anbieten.

Hole das Fahrzeug über /kit. Fahre zum gewünschten Ort und nutze dort den eingebauten Recycler; Mitfahrer können dich begleiten.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Recycler«.

  • Gruppe: Schrotthändler
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Recycler
  • Freischaltung: nach 72 Stunden
  • Berechtigungen: kits.recycler2

Gehalt

Arbeitslosengeld

Bis zu 210 LC$ Unterstützung pro Stunde

Auch ohne festen Beruf soll niemand auf der Insel völlig ohne Einkommen dastehen.

Solange du aktiv und nicht AFK bist, sammelst du staatliche Unterstützung mit einer Grundrate von bis zu 210 LC$ pro Stunde.

Die Gutschrift läuft automatisch während deiner Onlinezeit und wird regelmäßig auf dein Bankkonto ausgezahlt. Nach zwei aktiven Stunden am selben Tag halbiert sich die Rate.

  • Gruppe: Gehalt
  • Status: Hauptskill, Aktiv, Verlernbar
  • Kosten: 100 Skillpunkte
  • Berechtigungen: rpgov.money1

Finanzielle Unterstützung

Bis zu 420 LC$ Unterstützung pro Stunde

Deine Idee braucht Zeit und Material, bevor sie auf eigenen Beinen steht.

Diese zweite Förderstufe erhöht deine gesamte aktive Unterstützungsrate auf bis zu 420 LC$ pro Stunde.

Die Gutschrift läuft automatisch, solange du online und nicht AFK bist. Sie wird regelmäßig auf dein Bankkonto ausgezahlt; nach zwei aktiven Stunden am selben Tag halbiert sich die Rate.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Arbeitslosengeld«.

  • Gruppe: Gehalt
  • Status: Aktiv, Verlernbar
  • Kosten: 50 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Arbeitslosengeld
  • Freischaltung: nach 48 Stunden
  • Berechtigungen: rpgov.money2

Förderungen für Gründer

Bis zu 660 LC$ Unterstützung pro Stunde

Aus einer Idee soll ein beständiger Betrieb werden – diese Förderung gibt dir dafür mehr Luft.

Mit allen drei Förderstufen steigt deine gesamte aktive Unterstützungsrate auf bis zu 660 LC$ pro Stunde.

Die Gutschrift läuft automatisch, solange du online und nicht AFK bist. Sie wird regelmäßig auf dein Bankkonto ausgezahlt; nach zwei aktiven Stunden am selben Tag halbiert sich die Rate.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Finanzielle Unterstützung«.

  • Gruppe: Gehalt
  • Status: Aktiv, Verlernbar
  • Kosten: 50 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Finanzielle Unterstützung
  • Freischaltung: nach 120 Stunden
  • Berechtigungen: rpgov.money3

Allgemein

Kistenstapeln

Bis zu 2 Kisten oder 3 Fässer stapeln

Du nutzt den Platz in Lager und Werkstatt bis unter die Decke.

Du kannst kleine und große Kisten bis zu zwei Ebenen sowie unterstützte Lagerfässer bis zu drei Ebenen hoch stapeln.

Stelle die nächste passende Kiste oder das Fass direkt auf das darunterstehende Lagerelement. Das Stapelsystem richtet es automatisch aus.

  • Gruppe: Allgemein
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Berechtigungen: cheststacks.use, barrelstacks.use

R-Uber Fahrer

Als R-Uber-Fahrer Fahrten annehmen

Du kennst die Straßen und bringst deine Fahrgäste zuverlässig ans Ziel.

Du kannst dich als Taxifahrer in Dienst melden, Kundenfahrten annehmen und mit dem Taxameter abrechnen.

Nutze /taxi für den Dienst. Eingehende Fahrten nimmst du mit /dp an. Zu Fahrtbeginn startest du /tm und stoppst es am Ziel erneut; danach erhältst du die vorbereitete Rechnung.

  • Gruppe: Allgemein
  • Status: Aktiv, Verlernbar
  • Kosten: 40 Skillpunkte
  • Berechtigungen: rpgov.taxi, rpdispatch.taxi, rpdispatch.user, rpdispatch.histroy

Start Taxi

Ein Starttaxi über das Kit erhalten

Für den ersten Auftrag fehlt dir nur noch ein geeignetes Fahrzeug.

Du erhältst einmalig oder nach den Kit-Regeln ein geeignetes Starttaxi für deinen R-Uber-Dienst.

Hole das Fahrzeug über /kit und nutze es anschließend für angenommene Fahrten.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »R-Uber Fahrer«.

Diese Ausbildung bleibt dir dauerhaft erhalten und kann nicht wieder verlernt werden.

  • Gruppe: Allgemein
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: R-Uber Fahrer
  • Berechtigungen: kits.taxi

Automaten-aufstellen

Verkaufsautomaten außerhalb des Marktplatzes aufstellen

Deine Waren sollen dort verkauft werden, wo deine Kunden unterwegs sind.

Du darfst Verkaufsautomaten an zulässigen Orten außerhalb des Marktplatzes aufstellen.

Platziere den Automaten mit Bauberechtigung und richte sein Angebot ein.

Jeder Automat muss beim Amt angemeldet werden.

  • Gruppe: Allgemein
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 10 Skillpunkte
  • Berechtigungen: RPGovernment.Vending

Hobby-Grafiker

Bilder und Texte auf Schilder übertragen

Du brauchst keinen großen Medienbetrieb, um Schilder mit eigenen Bildern und Texten zu gestalten.

Du kannst eigene Bilder und formatierte Texte auf Schilder und Tafeln übertragen.

Sieh das Ziel an und nutze /sil für ein Bild. Mit /silt [Schriftgröße] [Textfarbe] [Hintergrundfarbe] erzeugst du eine Textgrafik, zum Beispiel /silt Test 50.

  • Gruppe: Allgemein
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 30 Skillpunkte
  • Berechtigungen: signartist.text, signartist.url

Bankomat

Eigenen Bankautomaten erhalten

Du bringst Bankgeschäfte dorthin, wo Menschen ihr Geld brauchen.

Du kannst einen Bankautomaten als Kit erhalten und für Bankgeschäfte aufstellen.

Hole den Automaten über /kit. Ohne die Ausbildung „Automaten-aufstellen“ darfst du ihn nur am Marktplatz platzieren; mit dieser Freigabe auch an zulässigen anderen Orten.

  • Gruppe: Allgemein
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Berechtigungen: kits.bank

Bauerweiterung 1

Baulimit Stufe 1: 50 + 50 Fundamente

Deine Bauprojekte dürfen größer werden, ohne dass dir das Insellimit zu früh im Weg steht.

Dein persönliches Baulimit steigt auf 50 normale Fundamente, 50 Dreiecksfundamente, 4 Werkzeugschränke und insgesamt 2.000 Bauteile oder Objekte.

Der höhere Grenzwert wird beim Bauen automatisch berücksichtigt. Du musst keinen Befehl verwenden.

Es gilt immer das höchste für dich freigeschaltete Limitprofil.

  • Gruppe: Allgemein
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 15 Skillpunkte
  • Berechtigungen: entitylimit.VIP1

Bauerweiterung 2

Baulimit Stufe 2: 75 + 75 Fundamente

Dein Betrieb wächst – und mit ihm dürfen auch deine Bauvorhaben größer werden.

Dein persönliches Baulimit steigt auf 75 normale Fundamente, 75 Dreiecksfundamente, 6 Werkzeugschränke und insgesamt 3.000 Bauteile oder Objekte.

Der höhere Grenzwert wird beim Bauen automatisch berücksichtigt. Du musst keinen Befehl verwenden.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Bauerweiterung 1«.

Es gilt immer das höchste für dich freigeschaltete Limitprofil.

  • Gruppe: Allgemein
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 30 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Bauerweiterung 1
  • Freischaltung: nach 72 Stunden
  • Berechtigungen: entitylimit.VIP2

Bauerweiterung 3

Baulimit Stufe 3: 125 + 125 Fundamente

Jetzt planst du nicht mehr nur Häuser, sondern ganze Anlagen.

Dein persönliches Baulimit steigt auf 125 normale Fundamente, 125 Dreiecksfundamente, 8 Werkzeugschränke und insgesamt 3.500 Bauteile oder Objekte.

Der höhere Grenzwert wird beim Bauen automatisch berücksichtigt. Du musst keinen Befehl verwenden.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Bauerweiterung 2«.

Es gilt immer das höchste für dich freigeschaltete Limitprofil.

  • Gruppe: Allgemein
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 50 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Bauerweiterung 2
  • Freischaltung: nach 168 Stunden
  • Berechtigungen: entitylimit.VIP3

TC-Versorger

Verbraucher automatisch aus dem TC betanken

Ein guter Betrieb läuft weiter, ohne dass ständig jemand jede Lampe und jede Feuerstelle nachfüllt.

Aktive unterstützte Verbraucher im Bereich deines Werkzeugschranks beziehen ihren passenden Brennstoff automatisch aus dessen Inventar. Dazu zählen beispielsweise Feuerstellen, Grills und Lampen.

Lege den benötigten Brennstoff in den zuständigen Werkzeugschrank. Solange dort genug vorhanden ist, werden die unterstützten Geräte beim Betrieb automatisch versorgt.

  • Gruppe: Allgemein
  • Status: Aktiv, Verlernbar
  • Kosten: 2 Skillpunkte
  • Berechtigungen: autofuel.use

Objektplatzierung

Freigegebene RP-Objekte verschieben, drehen und skalieren

Mit einem guten Auge bringst du Dekoration und RP-Objekte genau an die richtige Stelle.

Du kannst freigegebene RP-Objekte verschieben, drehen, skalieren und an kompatiblen Rust-Sockets ausrichten.

Aktiviere den Placement-Editor über das Action-Menü. Mit F wechselst du den Bearbeitungsmodus, mit R veränderst du den aktiven Wert und mit Linksklick bestätigst du die Platzierung.

Du benötigst weiterhin Eigentum und Baurechte am Objekt und an der Zielposition.

Weiterführend: Placement Tool – Objektplatzierung

  • Gruppe: Allgemein
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Berechtigungen: rpplacementtools.use

Bau Skin Gingerbread

Holzbauteile im Gingerbread-Stil

Deine Holzbauten sehen aus, als wären sie direkt aus einer märchenhaften Backstube gekommen.

Du kannst Holzbauteile im Gingerbread-Stil errichten oder entsprechend umgestalten.

Wähle den Stil im Bauwerkzeug oder über die Skin-Auswahl des Hammers.

Für diesen Baustil muss der passende Rust-DLC-Inhalt auf deinem Account verfügbar sein.

  • Gruppe: Allgemein
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 5 Skillpunkte
  • Berechtigungen: buildtools.Gingerbread, buildtools.DLC

Polizei

Grafiker-Polizei

Polizeiliche Schilder grafisch gestalten

Auch im Polizeidienst müssen Hinweise, Absperrungen und Informationen gut sichtbar sein.

Du kannst als Polizei-Grafiker Bilder und Texte auf dienstlichen Schildern und Tafeln anbringen.

Sieh das Ziel an und nutze /sil für Bilder oder /silt [Schriftgröße] [Textfarbe] [Hintergrundfarbe] für Textgrafiken.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Polizei«.

  • Gruppe: Polizei
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 10 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Polizei
  • Berechtigungen: signartist.text, signartist.url

Polizei

Polizeidienst, Ausrüstung und 15 Attributpunkte

Du trägst Verantwortung für Sicherheit, Ordnung und die Menschen auf der Insel.

Du erhältst Zugriff auf die Polizeifunktionen, Polizeizonen, zwei Ausrüstungs-Kits und einen Rucksack mit 18 Plätzen. Zusätzlich werden einmalig 15 Bonus-Attributpunkte gutgeschrieben.

Nutze /kit für die freigeschaltete Polizeiausrüstung und die Regierungs- oder Polizeimenüs für Dienst und Zonen.

Die Bonuspunkte werden nur einmal pro Charakter vergeben.

  • Gruppe: Polizei
  • Status: Hauptskill, Aktiv
  • Kosten: 150 Skillpunkte
  • Berechtigungen: RPGovernment.police, backpacks.size.18, RPZone.CreatePoliceZone, kits.pol1, kits.pol2, RPAttributes.bonus

Verbrecher

Kleinganove

Bessere Chancen bei kleinen Überfällen

Du bist kein großer Gangster, aber du kennst Apus Schwächen und weißt, wann du verschwinden musst.

Bei Überfällen auf Apu und Verkaufsautomaten wird der Alarm 60 Sekunden später ausgelöst, Cooldowns sinken um 15 %, der Countdown wird um 15 oder 20 Sekunden kürzer und Beweise verschwinden 120 Sekunden früher. Erfolgsbelohnungen steigen um 15 %; Automaten geben zusätzlich 10 % mehr Beute.

Starte den jeweiligen Kleindiebstahl wie gewohnt. Alle Zeit-, Alarm- und Belohnungsvorteile werden automatisch angewendet.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.

  • Gruppe: Verbrecher
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 10 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Verbrecher
  • Berechtigungen: rppettycrime.vending.PettyCriminal, rppettycrime.npc.PettyCriminal

Verbrecher

Einstieg in die kriminelle Karriere

Du entscheidest dich für ein Leben jenseits der sauberen Geschäfte.

Du legst dich auf den verbrecherischen Berufsweg fest und schaltest darauf aufbauende Tätigkeiten wie Drogenhandel, Schwarzmarkt und illegale Waffen frei.

Diese Ausbildung ist deine Grundlage. Was du daraus machst, entscheidest du mit den Spezialisierungen, die dir danach offenstehen.

  • Gruppe: Verbrecher
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 10 Skillpunkte
  • Berechtigungen: RPGovernment.crime

Schwarzmarkt

Zugang zu den Angeboten des Schwarzmarkts

Du kennst die richtigen Leute und weißt, wo Geschäfte besser nicht öffentlich besprochen werden.

Deine Kontakte verschaffen dir Zugriff auf die kriminellen Händler und Angebote des Schwarzmarkts.

Besuche die Schwarzmarkthändler oder die Schwarzmarktinsel und öffne dort das Händlerangebot.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.

Deine Kontakte stellen noch keine Ware für dich her, verschaffen dir aber Zugang zu den verborgenen Angeboten.

  • Gruppe: Verbrecher
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Verbrecher
  • Berechtigungen: RPShop.crime

Trockenpilz

Trockenpilze über das Crafting herstellen

Aus unscheinbaren Pilzen machst du haltbare Ware für den weiteren Handel.

Du kannst geerntete Pilze zu haltbaren Trockenpilzen weiterverarbeiten.

Öffne /craft und wähle dort das Rezept für Trockenpilze aus.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.

  • Gruppe: Verbrecher
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 25 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Verbrecher
  • Berechtigungen: RPCrafting.drugdealer

Marihuana

Marihuana ohne Genetiknachteil anbauen

Du kennst die Pflanzen, ihre Genetik und den richtigen Zeitpunkt für eine ergiebige Ernte.

Beim Klonen von Marihuana erhältst du keine absichtlich verschlechterte Zufallsgenetik. Dadurch kannst du verlässliche Pflanzenlinien für Blätter und die weitere Verarbeitung aufbauen.

Klone und züchte Marihuana wie normale Nutzpflanzen. Die Blätter kannst du bei Loui verkaufen oder mit den passenden Zutaten weiterverarbeiten.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.

Der Genetikvorteil gilt für Marihuana, nicht automatisch für Tabak oder andere Pflanzen.

  • Gruppe: Verbrecher
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 30 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Verbrecher
  • Berechtigungen: rp_itemhandling.drugdealer

Dealer

Bessere Konditionen beim Dealer Loui

Loui kennt dich nicht nur beim Namen – er weiß auch, dass sich gute Geschäfte mit dir lohnen.

Als etablierter Dealer bekommst du bei Loui bessere Angebote als gewöhnliche Kunden.

Sprich Loui an und nutze sein Händlerangebot. Die für dich geltenden Konditionen werden automatisch berücksichtigt.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.

  • Gruppe: Verbrecher
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Verbrecher
  • Berechtigungen: rpshop.crimedealer

Harte-Drogen

Harte Drogen herstellen

Dein Wissen reicht inzwischen weit über harmlose Kräuter und Pilze hinaus.

Du erhältst Zugriff auf fortgeschrittene Rezepte für harte Drogen und kannst die dafür benötigten Stoffe weiterverarbeiten.

Die freigeschalteten Rezepte findest du unter /craft.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.

Herstellung, Besitz und Handel sind Teil des kriminellen RP-Pfads und können entsprechende Konsequenzen haben.

  • Gruppe: Verbrecher
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 40 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Verbrecher
  • Berechtigungen: RPCrafting.drugdealer3

Opium-Farmer

Mohn anbauen und zu Opium verarbeiten

Du kennst den Mohn vom Samen bis zum wertvollen Milchsaft.

Du kannst Mohn züchten, im Freiland anbauen, reife Pflanzen anschneiden und den gewonnenen Milchsaft über passende Rezepte weiterverarbeiten.

Setze Mohn im Freien an einem geeigneten Biom. Schneide die reife Pflanze mit einem Messer an, warte auf die erneute Erntereife und ernte sie mit E. Die weiteren Produkte findest du unter /craft.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.

Pro Spieler sind höchstens 100 gleichzeitig gesetzte Mohnpflanzen vorgesehen; Standort und rechtzeitige Ernte beeinflussen den Ertrag.

  • Gruppe: Verbrecher
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 20 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Verbrecher
  • Berechtigungen: rp_itemhandling.drugdealero, RPCrafting.drugdealero

Illegaler-Waffenhändler Exp

Explosivwaffen und C4-Zugang

Wenn gewöhnliche Waffen nicht mehr genügen, beginnt dein gefährlichstes Handwerk.

Du kannst illegale Explosivwaffen wie Raketen- und Granatwerfer herstellen und erhältst Zugang zum Erlernen von C4.

Die Herstellungsrezepte findest du unter /craft; den C4-Bauplan lernst du über das Forschungssystem.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.

Es handelt sich um illegale Ware aus dem Verbrecherpfad.

  • Gruppe: Verbrecher
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 50 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Verbrecher
  • Freischaltung: nach 72 Stunden
  • Berechtigungen: RPCrafting.waffenhaendlerExp, PoTConfig.weaponExp

Illegaler-Waffenhändler GK

Illegale Großkaliberwaffen herstellen

Deine Werkbank liefert Waffen, über die man besser nicht auf offener Straße spricht.

Du kannst besonders schwere illegale Waffen herstellen, darunter M249 und L96.

Die freigeschalteten Rezepte findest du unter /craft.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.

Es handelt sich um illegale Ware aus dem Verbrecherpfad.

  • Gruppe: Verbrecher
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 40 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Verbrecher
  • Freischaltung: nach 120 Stunden
  • Berechtigungen: RPCrafting.waffenhaendlerI7, PoTConfig.weaponI7, PoTConfig.weaponIS

IllegalerEinsatzleiter

Höheres Eventbudget für den illegalen Pfad

Auch auf der falschen Seite des Gesetzes braucht es jemanden, der größere Aktionen plant.

Du erhältst täglich ein höheres Eventpunkte-Budget und kannst dadurch häufiger PvE-Ereignisse wie Bradley, Helikopter, Cargo oder CH47 starten.

Öffne den Eventshop und verwende die zusätzlichen Punkte für verfügbare Events. Das Guthaben bleibt durch das Tageslimit begrenzt.

Diese Eigenschaft lässt sich nicht mit »Einsatzleiter« verbinden.

  • Gruppe: Verbrecher
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 40 Skillpunkte
  • Ausschluss: Einsatzleiter
  • Berechtigungen: rp_eventshop.eventpoints.tier2

Kurpfuscher

Alternative Medizin und Untersuchungen

Deine Behandlungsmethoden stehen in keinem Lehrbuch – und vermutlich ist das auch besser so.

Du kannst Spieler untersuchen und mit unkonventionellen medizinischen Methoden behandeln. Außerdem erhältst du Zugang zu passenden medizinischen Rezepten und einem Starter-Kit.

Öffne /menu für Untersuchung und Behandlung, /kit für die erste Ausrüstung und /craft für freigeschaltete Heilmittel.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.

Der Kurpfuscher gehört zum Verbrecherpfad; RP-Konsequenzen der fragwürdigen Behandlung bleiben möglich.

  • Gruppe: Verbrecher
  • Status: Hauptskill, Aktiv
  • Kosten: 100 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Verbrecher
  • Berechtigungen: kits.medic, RP_PlayerHandling.medic, gamemenu.medic, RP_MedicGUI.medic, RPCrafting.medic

Giftmischer

Spezielle und gefährliche Tees herstellen

Zwischen Heiltee und Gift liegt manchmal nur die richtige Zutat.

Du kannst besondere Tee- und Giftmischer-Rezepte herstellen und erhältst Zugriff auf die zugehörige Teezubereitung.

Bereite die freigeschalteten Tees über das Teesystem zu und öffne /craft für zusätzliche Giftmischer-Rezepte.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Kurpfuscher«.

Diese Ausbildung gehört zum Kurpfuscherpfad; Wirkung und Einsatz sollten im RP ausgespielt werden.

  • Gruppe: Verbrecher
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 30 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Kurpfuscher
  • Berechtigungen: PoTConfig.tea, PoTConfig.teaheal, RPCrafting.giftmischer

Bauherr

In kriminellen Zonen bauen

Du baust dort, wo ehrbare Handwerker lieber keine Fragen stellen.

Du erhältst die Baufreigabe für dafür kriminelle oder Schwarzmarkt-Zonen.

Errichte deine Konstruktionen innerhalb einer zulässigen Crime-Zone und beachte dort weiterhin Baurechte und Zonenregeln.

Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.

  • Gruppe: Verbrecher
  • Status: Aktiv
  • Kosten: 30 Skillpunkte
  • Voraussetzung: Verbrecher
  • Berechtigungen: rpzone.crime

War dieser Eintrag hilfreich?

Fehler entdeckt? Melde ihn im Discord, damit das Team den Inhalt prüfen kann.
BITTE BESTÄTIGEN

Aktion bestätigen