Skills
Alle aktiven Skills auf LAG City: Kosten, Voraussetzungen, Ausschlüsse und Freischaltungen für Berufe, Crafting, Wirtschaft und Roleplay.
Diese Übersicht enthält 104 aktive Einträge und wird aus den lokalen Serverdaten erzeugt.
Diese Übersicht zeigt alle aktuell verfügbaren Skills. Wie du Skillpunkte erhältst und worauf du bei deiner Spezialisierung achten solltest, erfährst du unter Skillpunkte.
Mechaniker
Mechaniker
Fahrzeuge bauen, warten und reparieren
Wo andere nur Blech und Motor sehen, erkennst du, was ein Fahrzeug braucht, um wieder auf die Straße zu kommen.
Du erhältst die Grundausbildung für Fahrzeuge: Du kannst Transportmittel herstellen, fremde Fahrzeuge fachgerecht reparieren und die Schlüssel- sowie Werkstattfunktionen nutzen.
Öffne /craft für Fahrzeugrezepte und arbeite an der Hebebühne oder im Fahrzeugmenü. Deinen Schlagbohrer erhältst du über /kit; bewahre ihn gut auf.
- Gruppe: Mechaniker
- Status: Hauptskill, Aktiv
- Kosten: 50 Skillpunkte
- Berechtigungen:
RPCar.repair,RPCrafting.bike,RPCar.key,PoTConfig.motorbike,kits.wrench,RPCrafting.fahrzeuge,PoTConfig.car
Zusatzsprit
Selbst gebaute Fahrzeuge starten mit 50 Kraftstoff
Ein guter Mechaniker lässt kein frisch gebautes Fahrzeug mit leerem Tank vom Hof rollen.
Jedes Fahrzeug, das du selbst herstellst, erhält automatisch 50 Einheiten Kraftstoff im Tank.
Der Bonus wird beim Herstellen automatisch angewendet; du musst keinen zusätzlichen Befehl verwenden.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Mechaniker«.
- Gruppe: Mechaniker
- Status: Aktiv
- Kosten: 5 Skillpunkte
- Voraussetzung: Mechaniker
- Berechtigungen:
craftchassis.fuel
Radio und Handschuhfach
Radio und Handschuhfach nachrüsten
Komfort gehört für dich genauso zum Fahrzeugbau wie Motor und Räder.
Du kannst Fahrzeuge mit einem Radio und einem zusätzlichen Handschuhfach ausstatten und die Einbauten bei Bedarf wieder entfernen.
Öffne am Fahrzeug das Werkstattmenü. Dort erscheinen die Optionen zum Ein- und Ausbau von Radio und Handschuhfach.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Mechaniker«.
- Gruppe: Mechaniker
- Status: Aktiv
- Kosten: 10 Skillpunkte
- Voraussetzung: Mechaniker
- Berechtigungen:
RPCar.radio,RPCar.storage
Fahrzeug-Anbautechnik
Gegenstände an Fahrzeugen anbauen und bearbeiten
Du passt Fahrzeuge nicht nur technisch, sondern auch bei Ausstattung und Aufbau an.
Du kannst freigegebene Gegenstände an zugänglichen Fahrzeugen anbauen, exakt positionieren, drehen und skalieren sowie bestehende Anbauten verwalten.
Halte den gewünschten Gegenstand in der Hand, schaue das Fahrzeug an und öffne im Action-Menü den Fahrzeug-Anbau. Bereits gespeicherte Teile bearbeitest oder löschst du über die Fahrzeug-Anbauverwaltung.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Mechaniker« und weiterhin Zugriff auf das jeweilige Fahrzeug.
Weiterführend: Placement Tool – Fahrzeug-Anbautechnik
- Gruppe: Mechaniker
- Status: Aktiv
- Kosten: 10 Skillpunkte
- Voraussetzung: Mechaniker
- Berechtigungen:
rpplacementtools.attach
Sirenensignal
Sirenensignale an Fahrzeugen montieren
Mit Licht und Signal machst du Einsatz- und Warnfahrzeuge schon von Weitem erkennbar.
Du kannst verschiedene Warn- und Polizeisirenen an geeigneten Fahrzeugen anbringen und wieder entfernen.
Nutze /attachsirens warning-lights für rote Warnleuchten oder /attachsirens police-germany für blaue Leuchten. Mit /detachsirens entfernst du die Sirene; /listsirens zeigt alle Varianten.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Mechaniker«.
- Gruppe: Mechaniker
- Status: Aktiv
- Kosten: 10 Skillpunkte
- Voraussetzung: Mechaniker
- Berechtigungen:
sirens.attachsirens,sirens.detachsirens
Bootsbauer
Boote und U-Boote herstellen
Das Wasser ist für dich kein Hindernis, sondern die nächste Werkstatt.
Du kannst verschiedene Wasserfahrzeuge, darunter Boote und U-Boote, selbst herstellen.
Öffne /craft und wähle dort das gewünschte Wasserfahrzeug aus.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Mechaniker«.
- Gruppe: Mechaniker
- Status: Aktiv
- Kosten: 50 Skillpunkte
- Voraussetzung: Mechaniker
- Berechtigungen:
RPCrafting.bootsbauer
Luftfahrttechniker
Hubschrauber und Heißluftballons herstellen
Du baust nicht nur für die Straße – deine Maschinen heben ab.
Du kannst verschiedene Hubschrauber sowie einen Heißluftballon herstellen.
Öffne /craft und wähle dort das gewünschte Luftfahrzeug aus.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Mechaniker«.
- Gruppe: Mechaniker
- Status: Aktiv
- Kosten: 50 Skillpunkte
- Voraussetzung: Mechaniker
- Freischaltung: nach 168 Stunden
- Berechtigungen:
RPCrafting.luftfahrttechniker
Exklusiv-Helikopter
Exklusive Hubschrauber herstellen
Standardmodelle reichen deinen anspruchsvollsten Kunden längst nicht mehr.
Du kannst seltene und technisch anspruchsvolle Hubschraubermodelle herstellen, die nicht zum normalen Luftfahrtangebot gehören.
Öffne /craft und wähle dort den gewünschten Exklusiv-Helikopter aus.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Luftfahrttechniker«.
- Gruppe: Mechaniker
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: Luftfahrttechniker
- Freischaltung: nach 192 Stunden
- Berechtigungen:
RPCrafting.exclusivehelicopter,RPCrafting.plane
Arbeitsgerätetechnik
Traktoren und Gabelstapler herstellen
Auf Höfen und Betriebsgeländen hältst du die schweren Arbeitsgeräte am Laufen.
Du kannst landwirtschaftliche und gewerbliche Arbeitsfahrzeuge wie Traktoren und Gabelstapler herstellen.
Öffne /craft und wähle dort das gewünschte Arbeitsfahrzeug aus.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Mechaniker«.
- Gruppe: Mechaniker
- Status: Aktiv
- Kosten: 10 Skillpunkte
- Voraussetzung: Mechaniker
- Freischaltung: nach 24 Stunden
- Berechtigungen:
RPCrafting.vehiclework
Motorrad Mechaniker
Motorräder herstellen
Zwei Räder, ein Motor und eine ruhige Hand in der Werkstatt – mehr brauchst du nicht.
Du kannst verschiedene Motorräder selbst herstellen.
Öffne /craft und wähle dort das gewünschte Motorrad aus.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Mechaniker«.
- Gruppe: Mechaniker
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: Mechaniker
- Berechtigungen:
RPCrafting.motorbike
Exklusiv-Motorräder
Exklusive Motorräder herstellen
Für gewöhnliche Motorräder hast du längst genug Routine – jetzt geht es um die seltenen Modelle.
Du kannst seltene Motorradmodelle herstellen, die über den normalen Motorrad-Mechaniker hinausgehen.
Öffne /craft und wähle dort das gewünschte Exklusiv-Motorrad aus.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Motorrad Mechaniker«.
- Gruppe: Mechaniker
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: Motorrad Mechaniker
- Freischaltung: nach 72 Stunden
- Berechtigungen:
RPCrafting.exclusivemotorbike
2-Chassis
2er-Chassis und Schneemobile herstellen
Kleine Fahrzeuge sind dein Einstieg in den professionellen Chassisbau.
Du kannst 2er-Chassis für modulare Fahrzeuge sowie Schneemobile herstellen.
Das Chassis baust du an der Hebebühne. Das Schneemobil und weitere passende Rezepte findest du unter /craft.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Mechaniker«.
- Gruppe: Mechaniker
- Status: Aktiv
- Kosten: 10 Skillpunkte
- Voraussetzung: Mechaniker
- Freischaltung: nach 24 Stunden
- Berechtigungen:
craftchassis.2,RPCrafting.mechaniker
Abschleppen
Fahrzeuge abschleppen und Anhänger bauen
Wo andere ein liegen gebliebenes Fahrzeug sehen, siehst du den nächsten Auftrag.
Du kannst Fahrzeuge miteinander koppeln, wieder abkoppeln und ein anpassbares Abschleppmodul oder Anhängergrundgestell herstellen.
Besorge den Mechanikerhammer am Motorblock eines Fahrzeugs. Schlage zuerst das abzuschleppende und dann das ziehende Fahrzeug. Zwei Schläge auf das gezogene Fahrzeug lösen die Verbindung; zwei Schläge auf den Boden bauen das Modul. Mit R passt du dessen Größe an.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »2-Chassis«.
Für Hammer und Modul werden Metallfragmente oder Metallrohre benötigt.
- Gruppe: Mechaniker
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: 2-Chassis
- Berechtigungen:
vehicletow.user
3-Chassis
3er-Chassis an der Hebebühne herstellen
Mit wachsender Erfahrung werden auch größere Fahrzeugrahmen für dich beherrschbar.
Du erweiterst dein Mechanikerwissen und kannst 3er-Chassis für größere modulare Fahrzeuge bauen.
Nutze dafür die Hebebühne und wähle dort das 3er-Chassis aus.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »2-Chassis«.
- Gruppe: Mechaniker
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: 2-Chassis
- Freischaltung: nach 72 Stunden
- Berechtigungen:
craftchassis.3
4-Chassis
4er-Chassis an der Hebebühne herstellen
Große Fahrzeuge brauchen ein stabiles Fundament – und du weißt, wie man es baut.
Du beherrschst den Bau des größten modularen Standard-Chassis mit vier Modulplätzen.
Nutze die Hebebühne und wähle dort das 4er-Chassis aus.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »3-Chassis«.
- Gruppe: Mechaniker
- Status: Aktiv
- Kosten: 30 Skillpunkte
- Voraussetzung: 3-Chassis
- Freischaltung: nach 168 Stunden
- Berechtigungen:
craftchassis.4
Exklusivfahrzeugbauer
Dune Buggy und Dune Truck herstellen
Du baust Fahrzeuge, die man nicht an jeder Straßenecke sieht.
Du kannst seltene Exklusivfahrzeuge wie Dune Buggy und Dune Truck herstellen.
Öffne /craft und wähle dort das gewünschte Exklusivfahrzeug aus. Halte die hochwertigen Materialien aus der Rezeptanzeige bereit.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Mechaniker«.
- Gruppe: Mechaniker
- Status: Aktiv
- Kosten: 10 Skillpunkte
- Voraussetzung: Mechaniker
- Freischaltung: nach 168 Stunden
- Berechtigungen:
RPCrafting.exclusivecar
Förster
Bäume Pflanzen
Bäume, Sträucher und kleine Pflanzen setzen
Wo andere nur freie Fläche sehen, lässt du Gärten, Alleen und kleine Wälder entstehen.
Du kannst Bäume, Sträucher und kleinere Pflanzen als dauerhafte Gartengestaltung platzieren und später wieder aufnehmen.
Kaufe die passenden Setzlinge bei Hilde Kraut am Marktplatz. Nimm den Setzling in die Hand und platziere ihn mit Bauberechtigung. Zum Aufnehmen hältst du den Hammer und drückst die mittlere Maustaste.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Förster«.
Beim erneuten Platzieren kann sich die Variante der Pflanze verändern.
- Gruppe: Förster
- Status: Aktiv
- Kosten: 15 Skillpunkte
- Voraussetzung: Förster
- Berechtigungen:
deployablenature.use,deployablenature.tree,RPShop.tree,deployablenature.gather
Förster
Mehr Naturfunde und Zugang zum Försterpfad
Der Wald ist für dich Arbeitsplatz, Rohstoffquelle und ein Stück Heimat zugleich.
Du findest beim Arbeiten an Bäumen häufiger besondere Naturprodukte und kannst ein Baumhaus beanspruchen. Gleichzeitig öffnet dir der Beruf weitere Spezialisierungen rund um Wald, Pflanzen und Jagd.
Der Sammelbonus wirkt automatisch beim Fällen und Ernten. Ein freies Baumhaus kannst du über die Baumhaus-Funktion beanspruchen.
- Gruppe: Förster
- Status: Hauptskill, Aktiv
- Kosten: 40 Skillpunkte
- Berechtigungen:
RP_ItemHandling.forstarbeiter,treehouse.claim
Försterprodukte
Papier, Barrikaden und Försterprodukte herstellen
Aus Holz und Naturmaterial wird in deinen Händen weit mehr als bloß Brennstoff.
Du kannst Papier, Barrikaden, Friedhofszäune und weitere Försterprodukte herstellen. Zusätzlich werden passende Baupläne wie Kettensäge, Palisaden und Tore zugänglich.
Die speziellen Rezepte findest du unter /craft. Einige Baupläne lernst du regulär an der passenden Werkbank gegen Scrap.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Förster«.
- Gruppe: Förster
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: Förster
- Berechtigungen:
RPCrafting.forstarbeiter,PoTConfig.wood
Mehr Holz
Automatisch mehr Holz beim Fällen
Jeder Schlag sitzt, und aus jedem Baum holst du mehr verwertbares Holz.
Beim Fällen von Bäumen erhältst du einen zusätzlichen Holzertrag.
Der Bonus wird beim Holzhacken automatisch angewendet; du musst keinen Befehl verwenden.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Förster«.
- Gruppe: Förster
- Status: Aktiv
- Kosten: 50 Skillpunkte
- Voraussetzung: Förster
- Berechtigungen:
zlevelsremastered.woodworker
Sammler
Mehr seltene Früchte und Blumen finden
Du hast ein Auge für Dinge, an denen andere achtlos vorbeigehen.
Beim Sammeln an natürlichen Büschen steigt deine Chance auf besondere Funde wie Erdbeeren, Ananas, Kiwi, Mohn und verschiedenfarbige Blumen.
Sammle natürliche Büsche wie gewohnt ein. Die zusätzlichen Funde werden automatisch ausgewürfelt.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Förster«.
- Gruppe: Förster
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: Förster
- Berechtigungen:
RP_ItemHandling.collect
TC Auffüllen
Bis zu 40.000 Holz kompakt im TC lagern
Ein gut geführter Werkzeugschrank nutzt jeden freien Platz.
Du kannst im Werkzeugschrank einen besonders großen Holzstapel mit bis zu 40.000 Holz lagern und sparst dadurch Platz für andere Unterhaltsmaterialien.
Lege Holz auf den ersten Platz des Werkzeugschranks und nutze oben rechts die Schaltfläche zum Auffüllen.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Förster«.
Der Sonderstapel funktioniert nur auf dem ersten Platz.
- Gruppe: Förster
- Status: Aktiv
- Kosten: 10 Skillpunkte
- Voraussetzung: Förster
- Berechtigungen:
PoTConfig.fillwood
Jäger
Stärkere Pfeile, mehr Fleisch und besseres Angeln
Du kennst die Wildnis, ihre Tiere und die besten Stellen am Wasser.
Deine Pfeile verursachen an Menschen und Tieren mehr Schaden, beim Zerlegen von Wild erhältst du mehr Fleisch und beim Angeln bekommst du mehr Schrott. Zusätzlich besteht eine Chance von 25 %, zwei Fische auf einmal zu fangen.
Alle Boni wirken automatisch bei der jeweiligen Tätigkeit; ein zusätzlicher Befehl ist nicht nötig.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Förster«.
- Gruppe: Förster
- Status: Aktiv
- Kosten: 30 Skillpunkte
- Voraussetzung: Förster
- Berechtigungen:
zlevelsremastered.hunter,PoTConfig.Hunter,PoTConfig.Fishing
Fährtenleser
Tierbewegungen aufspüren
Eine geknickte Spur oder eine Bewegung im Gebüsch reicht dir, um Wild aufzuspüren.
Du kannst nahe Tierbewegungen sichtbar machen und dadurch Jagdgebiete sowie Fährten schneller finden.
Nutze /tr, um die Tierwege einzublenden. Gib /tr erneut ein, um die Anzeige auszuschalten.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Jäger«.
- Gruppe: Förster
- Status: Aktiv
- Kosten: 5 Skillpunkte
- Voraussetzung: Jäger
- Berechtigungen:
RPJobExtensions.AnimalRadar
Tiere
Dekorative Tiere platzieren und aufnehmen
Mit dir ziehen nicht nur Pflanzen, sondern auch Tiere in Gärten und Anlagen ein.
Du kannst freigeschaltete Tiere als lebendige Dekoration für geeignete Flächen erwerben und platzieren.
Kaufe die Tiere bei Hilde Kraut am Marktplatz, platziere sie mit Bauberechtigung und nimm sie über die Naturplatzierungs-Funktion wieder auf.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Jäger«.
- Gruppe: Förster
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: Jäger
- Berechtigungen:
deployablenature.use,deployablenature.animal,RPShop.animal,deployablenature.gather
Elektriker
Automatenherstellung
Verkaufsautomaten herstellen
Für dein Geschäft baust du den Verkaufsraum gleich selbst – kompakt und rund um die Uhr geöffnet.
Du kannst Verkaufsautomaten selbst herstellen, statt sie anderweitig beschaffen zu müssen.
Öffne /craft und wähle dort das Rezept für den Verkaufsautomaten aus.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Elektriker«.
Zum Aufstellen außerhalb besonderer Bereiche wird zusätzlich die passende Automatenfreigabe benötigt.
- Gruppe: Elektriker
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: Elektriker
- Berechtigungen:
RPCrafting.vending
Elektriker
Elektronik und Sanitärtechnik erlernen
Kabel, Schalter und Rohre schrecken dich nicht ab – sie warten nur darauf, richtig verbunden zu werden.
Du kannst elektronische und sanitäre Komponenten regulär lernen und öffnest den Pfad zu Elektrogeräten, Automaten und Spielautomaten.
Lerne die verfügbaren Komponenten über das Forschungssystem. Spezielle Geräte erhältst du über die weiteren Elektrikerausbildungen.
- Gruppe: Elektriker
- Status: Hauptskill, Aktiv
- Kosten: 50 Skillpunkte
- Berechtigungen:
PoTConfig.electrician,rpquarrysystem.electrician
Elektrotechnik
Generatoren, Funkgeräte und Lichttechnik
Du bringst Licht ins Dunkel und Energie dorthin, wo sie gebraucht wird.
Du kannst grundlegende elektrische Geräte wie Generatoren, Funkgeräte und Leuchten herstellen.
Öffne /craft; dort findest du die verfügbaren Elektrorezepte samt benötigten Materialien.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Elektriker«.
- Gruppe: Elektriker
- Status: Aktiv
- Kosten: 50 Skillpunkte
- Voraussetzung: Elektriker
- Berechtigungen:
RPCrafting.elektriker
Spielautomaten Herstellung
Spielautomaten herstellen
Wo andere ihr Glück versuchen, baust du die Maschinen dafür.
Du kannst verschiedene Spielautomaten für passende Betriebe und Spielbereiche herstellen.
Öffne /craft und wähle dort den gewünschten Spielautomaten aus.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Elektriker«.
- Gruppe: Elektriker
- Status: Aktiv
- Kosten: 30 Skillpunkte
- Voraussetzung: Elektriker
- Berechtigungen:
RPCrafting.slotmachines
Designer
Designer
Einstieg in Design, Mode und Medien
Du hast ein Auge für Stil und weißt, wie aus Alltäglichem etwas Besonderes wird.
Du startest den Designerpfad und kannst dich anschließend auf Grafik, Styling, Innenausstattung, Medien oder Floristik spezialisieren.
Mit der Grundausbildung allein hast du noch kein neues Werkzeug in der Hand. Sie öffnet dir aber alle weiteren Wege im Designerberuf.
- Gruppe: Designer
- Status: Hauptskill, Aktiv
- Kosten: 40 Skillpunkte
Florist
Große Auswahl an Naturdekoration platzieren
Deine Gärten wirken nicht gebaut, sondern gewachsen.
Du kannst Steine, Bäume, Sträucher, Blumen, Dekoholz und weitere Naturdekoration für Gärten und Anlagen setzen.
Kaufe die Objekte bei Hilde Kraut am Marktplatz, platziere sie mit Bauberechtigung und nimm unterstützte Objekte mit Hammer plus mittlerer Maustaste wieder auf.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Designer«.
- Gruppe: Designer
- Status: Aktiv
- Kosten: 50 Skillpunkte
- Voraussetzung: Designer
- Berechtigungen:
deployablenature.use,deployablenature.gather,deployablenature.tree,deployablenature.plant,deployablenature.stone,deployablenature.halloween,RPShop.tree,RPShop.plant,RPShop.stone,RPShop.halloween
Grafiker
Eigene Bilder, Logos und mehrzeilige Texte auf Schilder bringen
Verwandle leere Schilder, Tafeln und Bilderrahmen in Werbung, Wegweiser, Speisekarten oder Kunstwerke.
So funktioniert es:
-
Schau das bemalbare Objekt an und halte [USE], um im Action-Menü »Bild bearbeiten« auszuwählen. Alternativ kannst du /signartist verwenden.
-
Für ein eigenes Bild öffnest du https://zipline.p-o-t.net/ im Browser, lädst dein Bild hoch und kopierst den erzeugten Bildlink.
-
Füge diesen Link im Reiter »Bild« in das Feld »Bild-URL« ein und wähle »Bild anwenden«.
-
Im Reiter »Text« kannst du auch mehrzeilige Texte sowie Schriftgröße, Textfarbe und Hintergrundfarbe festlegen.
-
Im Reiter »Item« kannst du ein Item direkt auswählen oder das Item aus deiner Hand übernehmen.
Zipline ist unsere Empfehlung, weil der Upload und die Verarbeitung mit SignArtist erfahrungsgemäß besonders gut funktionieren.
Für den schnellen Weg bleiben /sil und /silt [Schriftgröße] [Textfarbe] [Hintergrundfarbe] verfügbar. Bilderrahmen erhältst du über /kit.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Designer«.
- Gruppe: Designer
- Status: Aktiv
- Kosten: 10 Skillpunkte
- Voraussetzung: Designer
- Berechtigungen:
kits.grafiker,signartist.text,signartist.url
Kistenstapeln 3x
Bis zu 5 Kisten oder 4 Fässer stapeln
Ordnung braucht nicht immer mehr Bodenfläche, sondern manchmal einfach mehr Höhe.
Du kannst kleine und große Kisten bis zu fünf Ebenen sowie unterstützte Lagerfässer bis zu vier Ebenen hoch stapeln.
Stelle die nächste passende Kiste oder das Fass direkt auf das darunterstehende Lagerelement. Das Stapelsystem richtet es automatisch aus.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Stylist«.
Lass dich vom alten Namen „3x“ nicht täuschen: Tatsächlich kannst du bis zu fünf Kisten oder vier Fässer übereinanderstellen.
- Gruppe: Designer
- Status: Aktiv
- Kosten: 25 Skillpunkte
- Voraussetzung: Stylist
- Berechtigungen:
cheststacks.vip,cheststacks.use,barrelstacks.use,barrelstacks.vip
Mediendesigner
Briefe, Prospekte, Zeitungen und günstige Presse
Du verwandelst Informationen in Briefe, Prospekte und Zeitungen, die auf der ganzen Insel gelesen werden.
Du kannst gestaltete Briefe, kopier- oder zustellbare Prospekte und mehrseitige Zeitungen erstellen. Pressemeldungen kosten für dich nur die Hälfte.
Lege eine Notiz in die Reparaturbank und wähle Brief, Prospekt oder Zeitung. Füge deine URL oder Seiten ein, prüfe das Ergebnis vor dem Fertigstellen mit R und stelle es danach fertig. Prospekte können mit einer Notiz kopiert oder an die Briefkästen der Insel zugestellt werden.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Designer«.
- Gruppe: Designer
- Status: Aktiv
- Kosten: 30 Skillpunkte
- Voraussetzung: Designer
- Berechtigungen:
RPMedia.Extended,RPGovernment.Press
Stylist
Kleidung, Waffen, Möbel und Wände gestalten
Mode, Möbel und Wände bekommen bei dir eine ganz eigene Handschrift.
Du kannst zahlreiche Gegenstände über die Skinbox gestalten, ohne die normalen Kosten und Abklingzeiten. Zusätzlich kannst du Tapeten auch an Außenflächen verwenden.
Öffne /skinbox und lege den Gegenstand hinein oder nutze den Tapetenplaner an der gewünschten Wand.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Designer«.
- Gruppe: Designer
- Status: Aktiv
- Kosten: 60 Skillpunkte
- Voraussetzung: Designer
- Berechtigungen:
skinbox.ignorecost,skinbox.ignorecooldown,RPCrafting.attire,wallpaperplanner.use,wallpaperplanner.outside
Tischler
Tische, Stühle und Toiletten herstellen
Aus Holz und Beschlägen entstehen bei dir Möbel für Häuser, Lokale und Betriebe.
Du kannst verschiedene Möbel wie Tische, Stühle und Toiletten für Einrichtungen und Betriebe herstellen.
Die Rezepte findest du unter /craft. Aufgestellte Möbel kannst du mit Hammer oder /remove wieder abbauen.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Stylist«.
- Gruppe: Designer
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: Stylist
- Berechtigungen:
RPCrafting.carpenter
Bergarbeiter
Bergarbeiter
Mehr Sondererze und Zugang zum Kellerbau
Wo andere nur Fels sehen, erkennst du wertvolle Spuren und verborgene Möglichkeiten.
Beim Erzabbau steigt deine Chance auf Salz, Gold und unbekanntes Material. Außerdem erhältst du Zugriff auf den Kellerbau und auf weitere Bergbau-Spezialisierungen.
Die zusätzlichen Funde werden beim Abbauen automatisch ausgewürfelt. Den Keller errichtest du über das dafür Bausystem.
Diese Eigenschaft lässt sich nicht mit »Ölschürfer« verbinden.
Weiterführend: Kellerausbau
- Gruppe: Bergarbeiter
- Status: Hauptskill, Aktiv
- Kosten: 40 Skillpunkte
- Ausschluss: Ölschürfer
- Berechtigungen:
RP_ItemHandling.bergarbeiter,rpkeller.use
Bergbaumaschine
Eigene Bergbaumaschine betreiben
Statt jeden Brocken selbst zu schlagen, lässt du schweres Gerät für dich arbeiten.
Du kannst eine große Bergbaumaschine erwerben, abschließen und mit Startdiesel betreiben. Damit förderst du Rohstoffe an einem geeigneten Standort.
Hole die Maschine und einen kleinen Startvorrat Diesel über /kit. Suche mit Bodensprengladungen einen guten Standort, stelle die Maschine mit ausreichend Platz auf und sichere sie mit dem Schloss.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Bergarbeiter«.
Die Maschine kostet beim Kit 1.000 Scrap; weitere Bodensprengladungen bekommst du beim Amt.
- Gruppe: Bergarbeiter
- Status: Aktiv
- Kosten: 50 Skillpunkte
- Voraussetzung: Bergarbeiter
- Berechtigungen:
kits.bergarbeiter,kits.startdiesel,rpquarrysystem.miner
Schmelzofen
Großofen, Salz, Gold und Presslufthammer
Du beherrschst nicht nur das Schürfen, sondern auch die Verarbeitung dessen, was du aus der Erde holst.
Du kannst große Schmelzöfen nutzen und herstellen sowie Salz gewinnen, Gold einschmelzen und einen Presslufthammer herstellen.
Den großen Schmelzofen lernst du an Werkbank Stufe 2. Die berufsspezifischen Rezepte findest du unter /craft.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Bergarbeiter«.
- Gruppe: Bergarbeiter
- Status: Aktiv
- Kosten: 30 Skillpunkte
- Voraussetzung: Bergarbeiter
- Berechtigungen:
PoTConfig.ore,RPCrafting.bergarbeiter
Steinmetz
Dekosteine platzieren und aufnehmen
Du setzt mit Stein natürliche Akzente, statt jeden Garten gleich aussehen zu lassen.
Du kannst verschiedene Steine als Gartengestaltung und Dekoration platzieren und später wieder aufnehmen.
Kaufe die Steine bei Hilde Kraut am Marktplatz, platziere sie mit Bauberechtigung und nimm sie mit Hammer plus mittlerer Maustaste wieder auf.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Bergarbeiter«.
- Gruppe: Bergarbeiter
- Status: Aktiv
- Kosten: 5 Skillpunkte
- Voraussetzung: Bergarbeiter
- Berechtigungen:
deployablenature.use,deployablenature.stone,RPShop.stone
Tc auffüllen
Große Stein- und Erzstapel im TC lagern
Stein und Erz lagern bei dir ordentlich, kompakt und griffbereit.
Du kannst Stein, Metallerz und hochwertige Metallressourcen als besonders große Stapel im Werkzeugschrank lagern.
Nutze im Werkzeugschrank oben rechts die Schaltfläche zum Auffüllen. Stein gehört auf den zweiten, Erz auf den dritten Platz.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Bergarbeiter«.
- Gruppe: Bergarbeiter
- Status: Aktiv
- Kosten: 10 Skillpunkte
- Voraussetzung: Bergarbeiter
- Berechtigungen:
PoTConfig.fillore
Besser Ertrag
Mehr Stein, Metall und Schwefel abbauen
Du erkennst die ergiebigen Stellen im Gestein und verschwendest keinen Schlag.
Beim Abbau von Erz- und Steinvorkommen erhältst du automatisch mehr Stein, Metallerz und Schwefelerz.
Der Mehrertrag wird beim Abbauen automatisch angewendet; du musst keinen Befehl verwenden.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Bergarbeiter«.
- Gruppe: Bergarbeiter
- Status: Aktiv
- Kosten: 50 Skillpunkte
- Voraussetzung: Bergarbeiter
- Berechtigungen:
zlevelsremastered.miner
Meistergeologe
Die drei reichsten Erzgebiete finden
Du liest die Landschaft wie eine geologische Karte und erkennst, wo sich der Abbau lohnt.
Du kannst die Karte nach besonders ergiebigen Erzvorkommen durchsuchen. Die drei besten ermittelten Gebiete werden auf deiner Karte markiert.
Nutze /or, um die Erzanalyse zu starten und die Markierungen zu erhalten.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Besser Ertrag«.
- Gruppe: Bergarbeiter
- Status: Aktiv
- Kosten: 5 Skillpunkte
- Voraussetzung: Besser Ertrag
- Berechtigungen:
RPJobExtensions.FindOreCluster
Waffenhändler
Einsatzleiter
Höheres tägliches Eventpunkte-Budget
Du koordinierst größere Einsätze und kannst häufiger gefährliche Ereignisse anstoßen.
Du erhältst täglich ein höheres Eventpunkte-Budget und kannst dadurch häufiger PvE-Ereignisse wie Bradley, Helikopter, Cargo oder CH47 starten.
Öffne den Eventshop und verwende die zusätzlichen Punkte für verfügbare Events. Das Guthaben bleibt durch das Tageslimit begrenzt.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Waffenhändler«.
Diese Eigenschaft lässt sich nicht mit »IllegalerEinsatzleiter« verbinden.
- Gruppe: Waffenhändler
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: Waffenhändler
- Ausschluss: IllegalerEinsatzleiter
- Berechtigungen:
rp_eventshop.eventpoints.tier2
Herstellung Großkaliber
Großkaliberwaffen herstellen und lernen
Schwere Kaliber verlangen Präzision, Material und einen erfahrenen Waffenbauer.
Du kannst legale Waffen im Kaliber 5,56 mm herstellen oder lernen.
Nutze /craft für die berufsspezifischen Rezepte und das Forschungssystem für freigegebene Baupläne.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Waffenhändler«.
Illegale Großkaliberwaffen benötigen weiterhin den Verbrecherpfad und die entsprechende illegale Waffenlizenz.
- Gruppe: Waffenhändler
- Status: Aktiv
- Kosten: 60 Skillpunkte
- Voraussetzung: Waffenhändler
- Freischaltung: nach 120 Stunden
- Berechtigungen:
RPCrafting.waffenhaendler7,PoTConfig.weapon7
Herstellung Kleinkaliber
Kleinkaliberwaffen herstellen und lernen
Du hast dich auf handliche Waffen und schnelle Kaliber spezialisiert.
Du kannst Waffen mit Pistolenmunition herstellen oder lernen, darunter verschiedene Pistolen, die selbstgebaute Maschinenpistole und die MP5.
Nutze /craft für die berufsspezifischen Rezepte und das Forschungssystem für freigegebene Baupläne.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Waffenhändler«.
- Gruppe: Waffenhändler
- Status: Aktiv
- Kosten: 40 Skillpunkte
- Voraussetzung: Waffenhändler
- Berechtigungen:
RPCrafting.waffenhaendler5,PoTConfig.weapon5
Waffenhändler
Waffenaufsätze und Händlerzubehör
Du kennst jede Schraube, jeden Aufsatz und die Wünsche anspruchsvoller Kundschaft.
Du kannst Waffenaufsätze regulär lernen und erhältst Zugriff auf zusätzliche Zubehörrezepte des Waffenhändlers. Darauf bauen die verschiedenen Waffenlizenzen auf.
Lerne Standardaufsätze über das Forschungssystem und öffne /craft für die berufsspezifischen Zubehörteile.
- Gruppe: Waffenhändler
- Status: Hauptskill, Aktiv
- Kosten: 60 Skillpunkte
- Berechtigungen:
RPCrafting.waffenhaendler,PoTConfig.weapon
Farmer
Farmer
Pflanzen zuverlässig klonen und anbauen
Du liest Pflanzen beinahe wie andere Menschen ein Buch.
Beim Klonen von Nutzpflanzen erhältst du keine absichtlich verschlechterte Zufallsgenetik. Außerdem werden professionelle Pflanzkästen und der gezielte Samenzugriff verfügbar.
Halte das gewünschte Ernteprodukt ausgewählt und nutze /getseed, um den passenden Samen zu erhalten. Klone und züchte die Pflanzen anschließend in Pflanzkästen.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Landwirt«.
- Gruppe: Farmer
- Status: Aktiv
- Kosten: 50 Skillpunkte
- Voraussetzung: Landwirt
- Berechtigungen:
RP_ItemHandling.farmer,potconfig.farmer
Güner Daumen
Nutzpflanzen bleiben dauerhaft erntereif
Du lässt deine Ernte nicht mehr unbemerkt verderben, nur weil du ein paar Minuten zu spät kommst.
Deine Nutzpflanzen bleiben nach dem Erreichen der Reife dauerhaft im reifen, erntefähigen Zustand.
Baue die Pflanzen wie gewohnt an. Sobald sie reif sind, hält das System diesen Zustand automatisch aufrecht.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Landwirt«.
Dein Wissen verhindert das Überreifen; er macht Pflanzen nicht gegen Zerstörung oder schlechte Standortbedingungen unverwundbar.
- Gruppe: Farmer
- Status: Aktiv
- Kosten: 10 Skillpunkte
- Voraussetzung: Landwirt
- Berechtigungen:
foreverripe.use
Herstellung
Mehl und Zucker herstellen
Aus einfacher Ernte werden bei dir die wichtigsten Grundzutaten jeder Küche.
Du kannst Grundzutaten für die Gastronomie produzieren: Mehl aus Mais und Zucker aus grünen Beeren.
Öffne /craft. Ein Mehl benötigt 2 Mais; 15 Zucker benötigen 50 grüne Beeren.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Landwirt«.
- Gruppe: Farmer
- Status: Aktiv
- Kosten: 30 Skillpunkte
- Voraussetzung: Landwirt
- Berechtigungen:
RPCrafting.farmer
Hühner Farmer
Hühnerställe bauen und Eier ausbrüten
Aus ein paar Eiern und guter Pflege entsteht bei dir ein kleiner Hühnerbetrieb.
Du kannst Hühnerställe und Hühner freischalten und Eier zum Ausbrüten in den Stall einsetzen.
Lerne oder baue den Hühnerstall über das Herstellungs- und Forschungssystem, setze Hühner ein und lege geeignete Eier zum Brüten vor.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Landwirt«.
- Gruppe: Farmer
- Status: Aktiv
- Kosten: 50 Skillpunkte
- Voraussetzung: Landwirt
- Berechtigungen:
PoTConfig.chickencoop,PoTConfig.chicken,CustomHooks.eggsubmit
Imker
Bienenstöcke nutzen und Honig sicher entnehmen
Du kennst Bienen, ihre Stöcke und den richtigen Umgang mit empfindlichen Honigwaben.
Du kannst den Bienenstock-Bauplan verwenden und Honigwaben zuverlässig verarbeiten. Ohne Imkerwissen besteht beim Entnehmen aktuell eine hohe Chance, die Wabe zu zerstören; als Imker entfällt dieses Risiko.
Lerne oder baue den Bienenstock über das Herstellungs- und Forschungssystem. Entnimm und verarbeite die Waben anschließend über die Aktion am Honigprodukt.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Landwirt«.
- Gruppe: Farmer
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: Landwirt
- Berechtigungen:
PoTConfig.beehive
Landwirt
Einstieg in Landwirtschaft und Tierhaltung
Saatgut, Tierhaltung und eine gute Ernte bestimmen deinen Arbeitsalltag.
Du startest den Landwirtpfad und kannst dich anschließend auf Ackerbau, Pferde, Hühner, Bienen, Pflanzen oder weitere Farmprodukte spezialisieren.
Mit der Grundausbildung allein bewirtschaftest du noch keinen Hof. Sie öffnet dir aber alle weiteren Wege in Landwirtschaft und Tierhaltung.
- Gruppe: Farmer
- Status: Hauptskill, Aktiv
- Kosten: 40 Skillpunkte
Pferdezüchter
Pferde importieren und Sättel herstellen
Du bringst Pferde auf die Insel und sorgst dafür, dass sie ordentlich ausgerüstet sind.
Du kannst eine Pferdebox erwerben, damit Pferde importieren und passende Sättel herstellen.
Hole die Pferdebox für 500 Scrap über /kit. Mit /removehs nimmst du sie nach dem Cooldown von 30 Minuten wieder auf. Sättel findest du unter /craft.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Landwirt«.
- Gruppe: Farmer
- Status: Aktiv
- Kosten: 50 Skillpunkte
- Voraussetzung: Landwirt
- Berechtigungen:
kits.horsespawner,RPCrafting.ranger,RPHorse.HorseSpawner,PoTConfig.horse
Zierpflanzen
Zierpflanzen setzen und wieder aufnehmen
Mit den richtigen Pflanzen bekommt selbst eine kleine Ecke ihren eigenen Charakter.
Du kannst Zierpflanzen für Gärten, Geschäfte und Innenhöfe platzieren und später wieder aufnehmen.
Kaufe die Pflanzen bei Hilde Kraut am Marktplatz, platziere sie mit Bauberechtigung und nimm sie mit Hammer plus mittlerer Maustaste wieder auf.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Landwirt«.
Beim erneuten Platzieren kann sich die Pflanzenvariante verändern.
- Gruppe: Farmer
- Status: Aktiv
- Kosten: 15 Skillpunkte
- Voraussetzung: Landwirt
- Berechtigungen:
deployablenature.use,deployablenature.plant,RPShop.plant,deployablenature.gather
Koch
Gastwirt
Einstieg in Gastronomie und Bewirtung
Eine volle Stube, zufriedene Gäste und gute Vorräte – genau dort fühlst du dich zu Hause.
Du startest den Gastwirtpfad und kannst dich anschließend auf Getränke, Kochen oder Milchwirtschaft spezialisieren.
Mit der Grundausbildung allein hast du noch kein neues Rezept in der Hand. Sie öffnet dir aber alle weiteren Wege in der Gastronomie.
- Gruppe: Koch
- Status: Hauptskill, Aktiv
- Kosten: 30 Skillpunkte
Getränke
Alkoholische und alkoholfreie Getränke herstellen
Ob erfrischend oder hochprozentig: Du sorgst dafür, dass niemand durstig bleibt.
Du kannst verschiedene Getränke herstellen und Flüssigkeiten in den dafür Behältern verarbeiten.
Stelle den benötigten Wasseraufbereiter über /craft her und nutze ihn anschließend für die freigeschalteten Getränkerezepte.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Gastwirt«.
- Gruppe: Koch
- Status: Aktiv
- Kosten: 40 Skillpunkte
- Voraussetzung: Gastwirt
- Berechtigungen:
RPCrafting.bottles,RP_LiquidHandling.setLiquid
Koch
Gerichte kochen und Starterzutaten erhalten
Aus einfachen Zutaten machst du Gerichte, für die Gäste gerne wiederkommen.
Du kannst eine Auswahl einfacher Gerichte für Gäste und Verkauf zubereiten.
Die Rezepte findest du unter /craft. Ein erstes Paket mit Kochzutaten erhältst du über /kit.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Gastwirt«.
- Gruppe: Koch
- Status: Aktiv
- Kosten: 40 Skillpunkte
- Voraussetzung: Gastwirt
- Berechtigungen:
kits.koch,RPCrafting.cook,PoTConfig.cook
Milch
Kühe melken und Milch gewinnen
Frische Milch kommt bei dir nicht aus dem Regal, sondern direkt vom Tier.
Du kannst eine Milchkanne herstellen und Kühe melken, um frische Milch als Produkt für Gastronomie und Handel zu gewinnen.
Stelle die Milchkanne über /craft her, halte sie in der Hand, sieh eine Kuh an und nutze /melken.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Gastwirt«.
- Gruppe: Koch
- Status: Aktiv
- Kosten: 10 Skillpunkte
- Voraussetzung: Gastwirt
- Berechtigungen:
RPHorse.milk,RPCrafting.milk
Arzt
Apotheker
Blutabnahme und besondere Medizin
Dein Arbeitsplatz endet nicht beim Verbandkasten; du verstehst Blut, Wirkstoffe und seltene Heilmittel.
Du kannst Blut abnehmen, reinen Heiltee brauen und medizinische Spezialprodukte wie Blutabnahmespritzen und Tollwutmedizin herstellen.
Die Blutabnahme startest du über /menu. Herstellungsrezepte findest du unter /craft; Heiltee bereitest du über das Teesystem zu.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Arzt«.
- Gruppe: Arzt
- Status: Aktiv
- Kosten: 40 Skillpunkte
- Voraussetzung: Arzt
- Berechtigungen:
PoTConfig.medic,RPCrafting.medic
Arzt
Spieler untersuchen, behandeln und heilen
Wenn jemand verletzt am Boden liegt, weißt du, was zu tun ist.
Du kannst andere Spieler medizinisch untersuchen, Wunden behandeln und ihre Gesundheit wiederherstellen.
Öffne /menu für Untersuchung und Behandlung. Deine erste medizinische Ausrüstung bekommst du über /kit; für bestimmte Behandlungen wird Blut benötigt.
- Gruppe: Arzt
- Status: Hauptskill, Aktiv
- Kosten: 80 Skillpunkte
- Berechtigungen:
kits.medic,RP_MedicGUI.medic,gamemenu.medic,RP_PlayerHandling.medic
Teezubereitung
Reine Tees zubereiten
Du kennst die richtige Mischung für kräftige und reine Tees.
Du kannst alle reinen Tees mit ihren jeweiligen positiven Wirkungen zubereiten.
Verarbeite die passenden Beeren im normalen Teesystem; die reinen Varianten werden durch dieses Wissen freigeschaltet.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Arzt«.
- Gruppe: Arzt
- Status: Aktiv
- Kosten: 30 Skillpunkte
- Voraussetzung: Arzt
- Berechtigungen:
PoTConfig.tea,PoTConfig.teaheal
Ölschürfer
Ölschürfer
Rohöl in der Raffinerie zu Kraftstoff verarbeiten
Der Geruch von Rohöl und heißem Metall gehört für dich zum täglichen Geschäft.
Du beherrschst die Ölverarbeitung und kannst Rohöl in einer Raffinerie zu nutzbarem Kraftstoff verarbeiten. Außerdem öffnet dir dieses Wissen den Weg zu besseren Kraftstoffen und eigenen Ölpumpen.
Fülle Rohöl und Brennstoff in eine Raffinerie und starte den Verarbeitungsvorgang.
Diese Eigenschaft lässt sich nicht mit »Bergarbeiter« verbinden.
- Gruppe: Ölschürfer
- Status: Hauptskill, Aktiv
- Kosten: 50 Skillpunkte
- Ausschluss: Bergarbeiter
- Berechtigungen:
PoTConfig.oil,RPCrafting.oil2
Mehr Rohöl
Mehr Rohöl aus roten Fässern
Du weißt, welche roten Fässer sich wirklich lohnen.
Beim Zerstören und Plündern roter Kraftstofffässer erhältst du automatisch mehr Rohöl.
Der Bonus wird beim Einsammeln des Rohöls automatisch angewendet.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Ölschürfer«.
- Gruppe: Ölschürfer
- Status: Aktiv
- Kosten: 30 Skillpunkte
- Voraussetzung: Ölschürfer
- Berechtigungen:
PoTConfig.MoreOil
Kraftstoffe
Verbesserte Kraftstoffe herstellen
Gewöhnlicher Kraftstoff ist dir nicht genug; du holst mehr aus jedem Tropfen heraus.
Du kannst höherwertige Kraftstoffvarianten für passende Fahrzeuge und Maschinen herstellen.
Öffne /craft; dort werden dir alle für dich verfügbaren Kraftstoffrezepte samt Zutaten angezeigt.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Ölschürfer«.
- Gruppe: Ölschürfer
- Status: Aktiv
- Kosten: 30 Skillpunkte
- Voraussetzung: Ölschürfer
- Berechtigungen:
RPCrafting.oil
Ölpumpe
Eigene Ölpumpe aufstellen und sichern
Du wartest nicht auf zufällige Funde – du förderst dein Rohöl selbst.
Du kannst eine große Ölpumpe erwerben, abschließen und mit Startdiesel betreiben, um an geeigneten Stellen Rohöl zu fördern.
Hole die Ölpumpe und den Startdiesel über /kit. Prüfe den Standort mit Bodensprengladungen, stelle die Pumpe dort auf und sichere sie mit dem Schloss.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Ölschürfer«.
Das Pumpen-Kit kostet 1.000 Scrap.
- Gruppe: Ölschürfer
- Status: Aktiv
- Kosten: 50 Skillpunkte
- Voraussetzung: Ölschürfer
- Berechtigungen:
kits.oil,kits.startdiesel,rpquarrysystem.oilprospector
Schrotthändler
Besser Schrottpreise
Besserer Verkaufspreis für Schrott
Du kennst Qualität, Gewicht und den richtigen Moment für einen guten Schrottpreis.
Beim zuständigen Händler erhältst du für Schrott bessere Konditionen als Spieler ohne diese Spezialisierung.
Verkaufe deinen Schrott über das dafür Schrotthändler-Angebot. Der bessere Preis wird automatisch berücksichtigt.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Schrotthändler«.
- Gruppe: Schrotthändler
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: Schrotthändler
- Berechtigungen:
rpshop.scrapdealer
Schatzsucher
Du erhältst bei normalen Metalldetektor-Ausgrabungen einen zusätzlichen Fund.
Du erhältst bei normalen Metalldetektor-Ausgrabungen einen zusätzlichen Fund.
- Gruppe: Schrotthändler
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: Schrotthändler
- Berechtigungen:
rpjobextensions.metaldetectorbonus
Schrotthändler
12-Platz-Rucksack und günstige Komponenten
Du weißt, was alter Schrott wirklich wert ist und wie man aus Resten wieder brauchbare Ware macht.
Du erhältst einen Rucksack mit 12 Plätzen, kannst ausgewählte Komponenten günstig herstellen und bei Hans Hack den stabileren Schrotthändlerpreis nutzen.
Öffne /craft für die Komponenten. Bei Hans Hack stellst du im Händlerfenster auf „Schrotthändler“ um, damit dein Berufspreis angewendet wird.
- Gruppe: Schrotthändler
- Status: Hauptskill, Aktiv
- Kosten: 50 Skillpunkte
- Berechtigungen:
backpacks.use,backpacks.size.12,RPCrafting.scrapdealer
Taucherzubehör
Tauchausrüstung herstellen
Unter Wasser bist du nur so gut wie deine Ausrüstung – und die stellst du selbst her.
Du kannst verschiedene Ausrüstungsgegenstände für längere und sicherere Tauchgänge herstellen.
Öffne /craft; dort findest du das freigeschaltete Taucherzubehör samt Zutaten.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Schrotthändler«.
- Gruppe: Schrotthändler
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: Schrotthändler
- Berechtigungen:
RPCrafting.diving_stuff
Recycler
Eigenen Recycler als Kit erhalten
Ein eigener Recycler macht dich unabhängig und bringt dein Geschäft direkt dorthin, wo das Material anfällt.
Du kannst einen persönlichen, aufstellbaren Recycler erwerben und damit unabhängig von öffentlichen Standorten recyceln.
Hole den Recycler über /kit und stelle ihn an einem erlaubten Ort mit Bauberechtigung auf.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Schrotthändler«.
- Gruppe: Schrotthändler
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: Schrotthändler
- Berechtigungen:
kits.recycler
Mittlerer Rucksack
Mittlerer Rucksack mit 24 Plätzen
Wer viel handelt und arbeitet, braucht Platz für mehr als nur das Nötigste.
Dein Rucksack wird auf 24 nutzbare Plätze erweitert und bietet deutlich mehr Raum für Werkzeuge, Waren und Material.
Der größere Rucksack steht dir nach dem Lernen automatisch zur Verfügung.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Schrotthändler«.
- Gruppe: Schrotthändler
- Status: Aktiv
- Kosten: 30 Skillpunkte
- Voraussetzung: Schrotthändler
- Freischaltung: nach 48 Stunden
- Berechtigungen:
backpacks.size.24
Mobiler_Recycler
Mobiles UTV mit eingebautem Recycler
Deine Werkstatt kommt zum Kunden, statt auf ihn zu warten.
Du erhältst ein fahrbares UTV mit integriertem Recycler und kannst Recycling direkt bei Kunden oder unterwegs anbieten.
Hole das Fahrzeug über /kit. Fahre zum gewünschten Ort und nutze dort den eingebauten Recycler; Mitfahrer können dich begleiten.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Recycler«.
- Gruppe: Schrotthändler
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: Recycler
- Freischaltung: nach 72 Stunden
- Berechtigungen:
kits.recycler2
Gehalt
Arbeitslosengeld
Bis zu 210 LC$ Unterstützung pro Stunde
Auch ohne festen Beruf soll niemand auf der Insel völlig ohne Einkommen dastehen.
Solange du aktiv und nicht AFK bist, sammelst du staatliche Unterstützung mit einer Grundrate von bis zu 210 LC$ pro Stunde.
Die Gutschrift läuft automatisch während deiner Onlinezeit und wird regelmäßig auf dein Bankkonto ausgezahlt. Nach zwei aktiven Stunden am selben Tag halbiert sich die Rate.
- Gruppe: Gehalt
- Status: Hauptskill, Aktiv, Verlernbar
- Kosten: 100 Skillpunkte
- Berechtigungen:
rpgov.money1
Finanzielle Unterstützung
Bis zu 420 LC$ Unterstützung pro Stunde
Deine Idee braucht Zeit und Material, bevor sie auf eigenen Beinen steht.
Diese zweite Förderstufe erhöht deine gesamte aktive Unterstützungsrate auf bis zu 420 LC$ pro Stunde.
Die Gutschrift läuft automatisch, solange du online und nicht AFK bist. Sie wird regelmäßig auf dein Bankkonto ausgezahlt; nach zwei aktiven Stunden am selben Tag halbiert sich die Rate.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Arbeitslosengeld«.
- Gruppe: Gehalt
- Status: Aktiv, Verlernbar
- Kosten: 50 Skillpunkte
- Voraussetzung: Arbeitslosengeld
- Freischaltung: nach 48 Stunden
- Berechtigungen:
rpgov.money2
Förderungen für Gründer
Bis zu 660 LC$ Unterstützung pro Stunde
Aus einer Idee soll ein beständiger Betrieb werden – diese Förderung gibt dir dafür mehr Luft.
Mit allen drei Förderstufen steigt deine gesamte aktive Unterstützungsrate auf bis zu 660 LC$ pro Stunde.
Die Gutschrift läuft automatisch, solange du online und nicht AFK bist. Sie wird regelmäßig auf dein Bankkonto ausgezahlt; nach zwei aktiven Stunden am selben Tag halbiert sich die Rate.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Finanzielle Unterstützung«.
- Gruppe: Gehalt
- Status: Aktiv, Verlernbar
- Kosten: 50 Skillpunkte
- Voraussetzung: Finanzielle Unterstützung
- Freischaltung: nach 120 Stunden
- Berechtigungen:
rpgov.money3
Allgemein
Kistenstapeln
Bis zu 2 Kisten oder 3 Fässer stapeln
Du nutzt den Platz in Lager und Werkstatt bis unter die Decke.
Du kannst kleine und große Kisten bis zu zwei Ebenen sowie unterstützte Lagerfässer bis zu drei Ebenen hoch stapeln.
Stelle die nächste passende Kiste oder das Fass direkt auf das darunterstehende Lagerelement. Das Stapelsystem richtet es automatisch aus.
- Gruppe: Allgemein
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Berechtigungen:
cheststacks.use,barrelstacks.use
R-Uber Fahrer
Als R-Uber-Fahrer Fahrten annehmen
Du kennst die Straßen und bringst deine Fahrgäste zuverlässig ans Ziel.
Du kannst dich als Taxifahrer in Dienst melden, Kundenfahrten annehmen und mit dem Taxameter abrechnen.
Nutze /taxi für den Dienst. Eingehende Fahrten nimmst du mit /dp an. Zu Fahrtbeginn startest du /tm und stoppst es am Ziel erneut; danach erhältst du die vorbereitete Rechnung.
- Gruppe: Allgemein
- Status: Aktiv, Verlernbar
- Kosten: 40 Skillpunkte
- Berechtigungen:
rpgov.taxi,rpdispatch.taxi,rpdispatch.user,rpdispatch.histroy
Start Taxi
Ein Starttaxi über das Kit erhalten
Für den ersten Auftrag fehlt dir nur noch ein geeignetes Fahrzeug.
Du erhältst einmalig oder nach den Kit-Regeln ein geeignetes Starttaxi für deinen R-Uber-Dienst.
Hole das Fahrzeug über /kit und nutze es anschließend für angenommene Fahrten.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »R-Uber Fahrer«.
Diese Ausbildung bleibt dir dauerhaft erhalten und kann nicht wieder verlernt werden.
- Gruppe: Allgemein
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: R-Uber Fahrer
- Berechtigungen:
kits.taxi
Automaten-aufstellen
Verkaufsautomaten außerhalb des Marktplatzes aufstellen
Deine Waren sollen dort verkauft werden, wo deine Kunden unterwegs sind.
Du darfst Verkaufsautomaten an zulässigen Orten außerhalb des Marktplatzes aufstellen.
Platziere den Automaten mit Bauberechtigung und richte sein Angebot ein.
Jeder Automat muss beim Amt angemeldet werden.
- Gruppe: Allgemein
- Status: Aktiv
- Kosten: 10 Skillpunkte
- Berechtigungen:
RPGovernment.Vending
Hobby-Grafiker
Bilder und Texte auf Schilder übertragen
Du brauchst keinen großen Medienbetrieb, um Schilder mit eigenen Bildern und Texten zu gestalten.
Du kannst eigene Bilder und formatierte Texte auf Schilder und Tafeln übertragen.
Sieh das Ziel an und nutze /sil für ein Bild. Mit /silt [Schriftgröße] [Textfarbe] [Hintergrundfarbe] erzeugst du eine Textgrafik, zum Beispiel /silt Test 50.
- Gruppe: Allgemein
- Status: Aktiv
- Kosten: 30 Skillpunkte
- Berechtigungen:
signartist.text,signartist.url
Bankomat
Eigenen Bankautomaten erhalten
Du bringst Bankgeschäfte dorthin, wo Menschen ihr Geld brauchen.
Du kannst einen Bankautomaten als Kit erhalten und für Bankgeschäfte aufstellen.
Hole den Automaten über /kit. Ohne die Ausbildung „Automaten-aufstellen“ darfst du ihn nur am Marktplatz platzieren; mit dieser Freigabe auch an zulässigen anderen Orten.
- Gruppe: Allgemein
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Berechtigungen:
kits.bank
Bauerweiterung 1
Baulimit Stufe 1: 50 + 50 Fundamente
Deine Bauprojekte dürfen größer werden, ohne dass dir das Insellimit zu früh im Weg steht.
Dein persönliches Baulimit steigt auf 50 normale Fundamente, 50 Dreiecksfundamente, 4 Werkzeugschränke und insgesamt 2.000 Bauteile oder Objekte.
Der höhere Grenzwert wird beim Bauen automatisch berücksichtigt. Du musst keinen Befehl verwenden.
Es gilt immer das höchste für dich freigeschaltete Limitprofil.
- Gruppe: Allgemein
- Status: Aktiv
- Kosten: 15 Skillpunkte
- Berechtigungen:
entitylimit.VIP1
Bauerweiterung 2
Baulimit Stufe 2: 75 + 75 Fundamente
Dein Betrieb wächst – und mit ihm dürfen auch deine Bauvorhaben größer werden.
Dein persönliches Baulimit steigt auf 75 normale Fundamente, 75 Dreiecksfundamente, 6 Werkzeugschränke und insgesamt 3.000 Bauteile oder Objekte.
Der höhere Grenzwert wird beim Bauen automatisch berücksichtigt. Du musst keinen Befehl verwenden.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Bauerweiterung 1«.
Es gilt immer das höchste für dich freigeschaltete Limitprofil.
- Gruppe: Allgemein
- Status: Aktiv
- Kosten: 30 Skillpunkte
- Voraussetzung: Bauerweiterung 1
- Freischaltung: nach 72 Stunden
- Berechtigungen:
entitylimit.VIP2
Bauerweiterung 3
Baulimit Stufe 3: 125 + 125 Fundamente
Jetzt planst du nicht mehr nur Häuser, sondern ganze Anlagen.
Dein persönliches Baulimit steigt auf 125 normale Fundamente, 125 Dreiecksfundamente, 8 Werkzeugschränke und insgesamt 3.500 Bauteile oder Objekte.
Der höhere Grenzwert wird beim Bauen automatisch berücksichtigt. Du musst keinen Befehl verwenden.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Bauerweiterung 2«.
Es gilt immer das höchste für dich freigeschaltete Limitprofil.
- Gruppe: Allgemein
- Status: Aktiv
- Kosten: 50 Skillpunkte
- Voraussetzung: Bauerweiterung 2
- Freischaltung: nach 168 Stunden
- Berechtigungen:
entitylimit.VIP3
TC-Versorger
Verbraucher automatisch aus dem TC betanken
Ein guter Betrieb läuft weiter, ohne dass ständig jemand jede Lampe und jede Feuerstelle nachfüllt.
Aktive unterstützte Verbraucher im Bereich deines Werkzeugschranks beziehen ihren passenden Brennstoff automatisch aus dessen Inventar. Dazu zählen beispielsweise Feuerstellen, Grills und Lampen.
Lege den benötigten Brennstoff in den zuständigen Werkzeugschrank. Solange dort genug vorhanden ist, werden die unterstützten Geräte beim Betrieb automatisch versorgt.
- Gruppe: Allgemein
- Status: Aktiv, Verlernbar
- Kosten: 2 Skillpunkte
- Berechtigungen:
autofuel.use
Objektplatzierung
Freigegebene RP-Objekte verschieben, drehen und skalieren
Mit einem guten Auge bringst du Dekoration und RP-Objekte genau an die richtige Stelle.
Du kannst freigegebene RP-Objekte verschieben, drehen, skalieren und an kompatiblen Rust-Sockets ausrichten.
Aktiviere den Placement-Editor über das Action-Menü. Mit F wechselst du den Bearbeitungsmodus, mit R veränderst du den aktiven Wert und mit Linksklick bestätigst du die Platzierung.
Du benötigst weiterhin Eigentum und Baurechte am Objekt und an der Zielposition.
Weiterführend: Placement Tool – Objektplatzierung
- Gruppe: Allgemein
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Berechtigungen:
rpplacementtools.use
Bau Skin Gingerbread
Holzbauteile im Gingerbread-Stil
Deine Holzbauten sehen aus, als wären sie direkt aus einer märchenhaften Backstube gekommen.
Du kannst Holzbauteile im Gingerbread-Stil errichten oder entsprechend umgestalten.
Wähle den Stil im Bauwerkzeug oder über die Skin-Auswahl des Hammers.
Für diesen Baustil muss der passende Rust-DLC-Inhalt auf deinem Account verfügbar sein.
- Gruppe: Allgemein
- Status: Aktiv
- Kosten: 5 Skillpunkte
- Berechtigungen:
buildtools.Gingerbread,buildtools.DLC
Polizei
Grafiker-Polizei
Polizeiliche Schilder grafisch gestalten
Auch im Polizeidienst müssen Hinweise, Absperrungen und Informationen gut sichtbar sein.
Du kannst als Polizei-Grafiker Bilder und Texte auf dienstlichen Schildern und Tafeln anbringen.
Sieh das Ziel an und nutze /sil für Bilder oder /silt [Schriftgröße] [Textfarbe] [Hintergrundfarbe] für Textgrafiken.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Polizei«.
- Gruppe: Polizei
- Status: Aktiv
- Kosten: 10 Skillpunkte
- Voraussetzung: Polizei
- Berechtigungen:
signartist.text,signartist.url
Polizei
Polizeidienst, Ausrüstung und 15 Attributpunkte
Du trägst Verantwortung für Sicherheit, Ordnung und die Menschen auf der Insel.
Du erhältst Zugriff auf die Polizeifunktionen, Polizeizonen, zwei Ausrüstungs-Kits und einen Rucksack mit 18 Plätzen. Zusätzlich werden einmalig 15 Bonus-Attributpunkte gutgeschrieben.
Nutze /kit für die freigeschaltete Polizeiausrüstung und die Regierungs- oder Polizeimenüs für Dienst und Zonen.
Die Bonuspunkte werden nur einmal pro Charakter vergeben.
- Gruppe: Polizei
- Status: Hauptskill, Aktiv
- Kosten: 150 Skillpunkte
- Berechtigungen:
RPGovernment.police,backpacks.size.18,RPZone.CreatePoliceZone,kits.pol1,kits.pol2,RPAttributes.bonus
Verbrecher
Kleinganove
Bessere Chancen bei kleinen Überfällen
Du bist kein großer Gangster, aber du kennst Apus Schwächen und weißt, wann du verschwinden musst.
Bei Überfällen auf Apu und Verkaufsautomaten wird der Alarm 60 Sekunden später ausgelöst, Cooldowns sinken um 15 %, der Countdown wird um 15 oder 20 Sekunden kürzer und Beweise verschwinden 120 Sekunden früher. Erfolgsbelohnungen steigen um 15 %; Automaten geben zusätzlich 10 % mehr Beute.
Starte den jeweiligen Kleindiebstahl wie gewohnt. Alle Zeit-, Alarm- und Belohnungsvorteile werden automatisch angewendet.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.
- Gruppe: Verbrecher
- Status: Aktiv
- Kosten: 10 Skillpunkte
- Voraussetzung: Verbrecher
- Berechtigungen:
rppettycrime.vending.PettyCriminal,rppettycrime.npc.PettyCriminal
Verbrecher
Einstieg in die kriminelle Karriere
Du entscheidest dich für ein Leben jenseits der sauberen Geschäfte.
Du legst dich auf den verbrecherischen Berufsweg fest und schaltest darauf aufbauende Tätigkeiten wie Drogenhandel, Schwarzmarkt und illegale Waffen frei.
Diese Ausbildung ist deine Grundlage. Was du daraus machst, entscheidest du mit den Spezialisierungen, die dir danach offenstehen.
- Gruppe: Verbrecher
- Status: Aktiv
- Kosten: 10 Skillpunkte
- Berechtigungen:
RPGovernment.crime
Schwarzmarkt
Zugang zu den Angeboten des Schwarzmarkts
Du kennst die richtigen Leute und weißt, wo Geschäfte besser nicht öffentlich besprochen werden.
Deine Kontakte verschaffen dir Zugriff auf die kriminellen Händler und Angebote des Schwarzmarkts.
Besuche die Schwarzmarkthändler oder die Schwarzmarktinsel und öffne dort das Händlerangebot.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.
Deine Kontakte stellen noch keine Ware für dich her, verschaffen dir aber Zugang zu den verborgenen Angeboten.
- Gruppe: Verbrecher
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: Verbrecher
- Berechtigungen:
RPShop.crime
Trockenpilz
Trockenpilze über das Crafting herstellen
Aus unscheinbaren Pilzen machst du haltbare Ware für den weiteren Handel.
Du kannst geerntete Pilze zu haltbaren Trockenpilzen weiterverarbeiten.
Öffne /craft und wähle dort das Rezept für Trockenpilze aus.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.
- Gruppe: Verbrecher
- Status: Aktiv
- Kosten: 25 Skillpunkte
- Voraussetzung: Verbrecher
- Berechtigungen:
RPCrafting.drugdealer
Marihuana
Marihuana ohne Genetiknachteil anbauen
Du kennst die Pflanzen, ihre Genetik und den richtigen Zeitpunkt für eine ergiebige Ernte.
Beim Klonen von Marihuana erhältst du keine absichtlich verschlechterte Zufallsgenetik. Dadurch kannst du verlässliche Pflanzenlinien für Blätter und die weitere Verarbeitung aufbauen.
Klone und züchte Marihuana wie normale Nutzpflanzen. Die Blätter kannst du bei Loui verkaufen oder mit den passenden Zutaten weiterverarbeiten.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.
Der Genetikvorteil gilt für Marihuana, nicht automatisch für Tabak oder andere Pflanzen.
- Gruppe: Verbrecher
- Status: Aktiv
- Kosten: 30 Skillpunkte
- Voraussetzung: Verbrecher
- Berechtigungen:
rp_itemhandling.drugdealer
Dealer
Bessere Konditionen beim Dealer Loui
Loui kennt dich nicht nur beim Namen – er weiß auch, dass sich gute Geschäfte mit dir lohnen.
Als etablierter Dealer bekommst du bei Loui bessere Angebote als gewöhnliche Kunden.
Sprich Loui an und nutze sein Händlerangebot. Die für dich geltenden Konditionen werden automatisch berücksichtigt.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.
- Gruppe: Verbrecher
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: Verbrecher
- Berechtigungen:
rpshop.crimedealer
Harte-Drogen
Harte Drogen herstellen
Dein Wissen reicht inzwischen weit über harmlose Kräuter und Pilze hinaus.
Du erhältst Zugriff auf fortgeschrittene Rezepte für harte Drogen und kannst die dafür benötigten Stoffe weiterverarbeiten.
Die freigeschalteten Rezepte findest du unter /craft.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.
Herstellung, Besitz und Handel sind Teil des kriminellen RP-Pfads und können entsprechende Konsequenzen haben.
- Gruppe: Verbrecher
- Status: Aktiv
- Kosten: 40 Skillpunkte
- Voraussetzung: Verbrecher
- Berechtigungen:
RPCrafting.drugdealer3
Opium-Farmer
Mohn anbauen und zu Opium verarbeiten
Du kennst den Mohn vom Samen bis zum wertvollen Milchsaft.
Du kannst Mohn züchten, im Freiland anbauen, reife Pflanzen anschneiden und den gewonnenen Milchsaft über passende Rezepte weiterverarbeiten.
Setze Mohn im Freien an einem geeigneten Biom. Schneide die reife Pflanze mit einem Messer an, warte auf die erneute Erntereife und ernte sie mit E. Die weiteren Produkte findest du unter /craft.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.
Pro Spieler sind höchstens 100 gleichzeitig gesetzte Mohnpflanzen vorgesehen; Standort und rechtzeitige Ernte beeinflussen den Ertrag.
- Gruppe: Verbrecher
- Status: Aktiv
- Kosten: 20 Skillpunkte
- Voraussetzung: Verbrecher
- Berechtigungen:
rp_itemhandling.drugdealero,RPCrafting.drugdealero
Illegaler-Waffenhändler Exp
Explosivwaffen und C4-Zugang
Wenn gewöhnliche Waffen nicht mehr genügen, beginnt dein gefährlichstes Handwerk.
Du kannst illegale Explosivwaffen wie Raketen- und Granatwerfer herstellen und erhältst Zugang zum Erlernen von C4.
Die Herstellungsrezepte findest du unter /craft; den C4-Bauplan lernst du über das Forschungssystem.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.
Es handelt sich um illegale Ware aus dem Verbrecherpfad.
- Gruppe: Verbrecher
- Status: Aktiv
- Kosten: 50 Skillpunkte
- Voraussetzung: Verbrecher
- Freischaltung: nach 72 Stunden
- Berechtigungen:
RPCrafting.waffenhaendlerExp,PoTConfig.weaponExp
Illegaler-Waffenhändler GK
Illegale Großkaliberwaffen herstellen
Deine Werkbank liefert Waffen, über die man besser nicht auf offener Straße spricht.
Du kannst besonders schwere illegale Waffen herstellen, darunter M249 und L96.
Die freigeschalteten Rezepte findest du unter /craft.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.
Es handelt sich um illegale Ware aus dem Verbrecherpfad.
- Gruppe: Verbrecher
- Status: Aktiv
- Kosten: 40 Skillpunkte
- Voraussetzung: Verbrecher
- Freischaltung: nach 120 Stunden
- Berechtigungen:
RPCrafting.waffenhaendlerI7,PoTConfig.weaponI7,PoTConfig.weaponIS
IllegalerEinsatzleiter
Höheres Eventbudget für den illegalen Pfad
Auch auf der falschen Seite des Gesetzes braucht es jemanden, der größere Aktionen plant.
Du erhältst täglich ein höheres Eventpunkte-Budget und kannst dadurch häufiger PvE-Ereignisse wie Bradley, Helikopter, Cargo oder CH47 starten.
Öffne den Eventshop und verwende die zusätzlichen Punkte für verfügbare Events. Das Guthaben bleibt durch das Tageslimit begrenzt.
Diese Eigenschaft lässt sich nicht mit »Einsatzleiter« verbinden.
- Gruppe: Verbrecher
- Status: Aktiv
- Kosten: 40 Skillpunkte
- Ausschluss: Einsatzleiter
- Berechtigungen:
rp_eventshop.eventpoints.tier2
Kurpfuscher
Alternative Medizin und Untersuchungen
Deine Behandlungsmethoden stehen in keinem Lehrbuch – und vermutlich ist das auch besser so.
Du kannst Spieler untersuchen und mit unkonventionellen medizinischen Methoden behandeln. Außerdem erhältst du Zugang zu passenden medizinischen Rezepten und einem Starter-Kit.
Öffne /menu für Untersuchung und Behandlung, /kit für die erste Ausrüstung und /craft für freigeschaltete Heilmittel.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.
Der Kurpfuscher gehört zum Verbrecherpfad; RP-Konsequenzen der fragwürdigen Behandlung bleiben möglich.
- Gruppe: Verbrecher
- Status: Hauptskill, Aktiv
- Kosten: 100 Skillpunkte
- Voraussetzung: Verbrecher
- Berechtigungen:
kits.medic,RP_PlayerHandling.medic,gamemenu.medic,RP_MedicGUI.medic,RPCrafting.medic
Giftmischer
Spezielle und gefährliche Tees herstellen
Zwischen Heiltee und Gift liegt manchmal nur die richtige Zutat.
Du kannst besondere Tee- und Giftmischer-Rezepte herstellen und erhältst Zugriff auf die zugehörige Teezubereitung.
Bereite die freigeschalteten Tees über das Teesystem zu und öffne /craft für zusätzliche Giftmischer-Rezepte.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Kurpfuscher«.
Diese Ausbildung gehört zum Kurpfuscherpfad; Wirkung und Einsatz sollten im RP ausgespielt werden.
- Gruppe: Verbrecher
- Status: Aktiv
- Kosten: 30 Skillpunkte
- Voraussetzung: Kurpfuscher
- Berechtigungen:
PoTConfig.tea,PoTConfig.teaheal,RPCrafting.giftmischer
Bauherr
In kriminellen Zonen bauen
Du baust dort, wo ehrbare Handwerker lieber keine Fragen stellen.
Du erhältst die Baufreigabe für dafür kriminelle oder Schwarzmarkt-Zonen.
Errichte deine Konstruktionen innerhalb einer zulässigen Crime-Zone und beachte dort weiterhin Baurechte und Zonenregeln.
Bevor du dich darin weiterbildest, brauchst du bereits »Verbrecher«.
- Gruppe: Verbrecher
- Status: Aktiv
- Kosten: 30 Skillpunkte
- Voraussetzung: Verbrecher
- Berechtigungen:
rpzone.crime
